Hola amigos, en esta oportunidad quería presentar este personaje, esta inspirado en un pollo extraterrestre, o al menos esa es mi versión.

La idea era practicar un poco, como para no perder soltura, el modelo es sencillo por el mismo hecho que no soy un experto modelando. Bueno también descubrí lo tedioso y bonito de riggear, pero no pude superar la parte del skin que no me salió como yo quería.

El proceso fue el siguiente.
3ds Max 9 : modelado, Unwrap, rigg, render Vray.

ZBrush: Transpose, mapa de normales.

Sculptris: texturas.

Gimp: composición.
Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: pollete_v38_-render_50percent-.png 
Visitas: 1104 
Tamaño: 306.6 KB 
ID: 136783

Como siempre cualquier crítica y comentario es bienvenido. Saludos.

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