Nuke: Usa Noise y RotoPaint para crear hojas procedurales con variaci贸n
Genera una hoja base en RotoPaint, conecta un nodo Noise a su canal de transformaci贸n y anima la posici贸n/rotaci贸n. Duplica el nodo con un Merge (plus) variando los valores del Noise para crear un set de hojas 煤nicas, luego inst谩ncialas con un ParticleEmitter sobre un Card para formar el follaje.