Les comento antes que estoy estrenando un blog mío, al cual de a poco le voy subiendo trabajos míos, explicando un poco como los hice y hasta algunos tutoriales hechos por mi.
www.renderhills.blogspot.com.
Bueno aquí les dejo un render de Rodney, el personaje de robots hecho en 3dsMax.
editado:
Les dejo un video de unas pruebas que estuve haciendo de walking Cycles.
Está hecho en 3dsmax.
Tuve problemas con el rigging porque al no ser humano, el Rig es diferente porque se trata de muchas objetos agrupados, en cambio un humano es un solo objeto que se deforma, la direferencia en el Rig es bastante.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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