Photoshop: Genera mapas PBR desde una foto con el filtro "3D > Generar mapa de normales"
Convierte una textura base en un mapa de normales detallado. Ve a "Filtro > 3D > Generar mapa de normales", ajusta la escala de detalle y suavizado. Luego, desde el mismo mapa base, crea el mapa de rugosidad desaturando y ajustando los niveles para mapear el brillo/opacidad.