Plask: Baking rápido con "Smart UV Project" antes de exportar
Antes de exportar tu malla para baking, en Blender, selecciona tu objeto, ve a la pestaña UV, y elige "Smart UV Project". Esto genera automáticamente un mapa UV limpio y sin superposiciones, esencial para que Plask proyecte las texturas de movimiento correctamente sin distorsión.