OpenToonz: Usa la herramienta "Tween" con el modo "Speed In/Out" para colisiones básicas
Para simular el rebote, anima la posición del objeto. Luego, en la ventana Function Editor, selecciona los fotogramas clave y aplica "Ease In / Out". Ajusta la curva para crear un pico pronunciado en el impacto (Out) y una desaceleración suave tras el rebote (In), dando la ilusión de inercia y fuerza.