OpenToonz: Usa la herramienta "Geometric" y el editor de nodos para crear terrenos
Crea una línea poligonal irregular con la herramienta Geometric. Luego, en la ventana de escena, selecciona el nivel y abre el editor de nodos (Ctrl+E). Añade un nodo "Noise" o "Fractal" al trazo para generar una textura de terreno orgánico y rocoso.