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Interior

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2010
    Mensajes
    110

    3dsmax Interior_dt

    Último trabajo de entrenamiento. Una vez terminado toca hacer dos propios, pues por cada tutorial que hago me gusta hacer dos trabajos personales sobre el mismo tema. Saludos.

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Nombre: Interior_DT_FINAL.jpg 
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    http://www.mario-cg.com/
    __________________________________________________ __________________________________________________ ____
    - Eh! Nunca dejes que nadie te diga que no puedes hacer algo, ni siquiera yo, vale?
    - Vale.
    - Si tienes un sueño tienes que protegerlo. Las personas que no son capaces de hacer algo te diran que tu tampoco puedes.
    Si quieres algo ve a por ello y punto.

    __________________________________________________ __________________________________________________ ____

  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2008
    Mensajes
    4,746

    Interior_dt

    A practicar y practicar, va por buen camino, pero le falta.

    Trata de que la cámara no se vea forzada.

    El mapeado de la madera de los muebles está mal escalado.

    Siempre me he preguntado porque insisten en prender luces cuando es de día?
    Por decirte algunos puntos. Saludos a seguirle dando caña.
    Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

    --------------------------------------------------------

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Mensajes
    41

    Interior_dt

    Saludos, en mi opinión está muy exagerado la profundidad del suelo, también creo que el mapeo de las mederas está muy grande y entre otras cosas no se ve el resplandor de la luz que ilumina la mesa del sofá. Abrazo.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2010
    Mensajes
    91

    Interior_dt

    Cómo estás halder, me gusta esa sala de televisión, creo es lo que es, y ese piso de madera me gustó, compártelo con la comunidad. Saludos hermano.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    94

    Interior_dt

    Está muy bueno el diseño, pero la cámara se ve un poco rara, pero lo que me llama la atención es ese resplandor en la mesa, debería tener una luz encendida encima, que sea visible. Ánimo.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    19

    Interior_dt

    El mapeado del mueble tiene poca calidad. Los focos queman la pared y el mueble, deberías bajar la intensidad. Le falta equilibrio a la imagen llama demasiado la atención la parte derecha y la izquierda pasa desapercibida. Y la cámara deberías bajarla unos centímetros para que la vista sea la del ojo humano (más o menos). En general el proyecto está chulo, y mejorando algunas de estas cosas, el resultado puede ser bueno.

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