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Unos consejos

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
    Mensajes
    686

    Unos konsejitos

    Hola. Veréis, llevo intentando modelar desde hace unos 3 años, y como casi todo lo que hago parece malo quería que me dieseis vuestra opinión sobre este render, y el modelado, por supuesto. Fallos alabanzas, lo que se os okurra. Gracias.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Nombre: copa_cristal.jpg 
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ID: 8490  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    1,179
    Bueno, pues el modelado lo veo sencillo, pero correcto. La textura esa del papel, como textura no está mal, pero aplicada a esta escena la verdad es que no le veo mucho sentido. Yo usaría un material más oscuro para que se apreciaran mejor las causticas.

    Trataria de usar una iluminación que le diera un poco más de vida al cristal.

    Vaya, y antes de que llegue nadie: usa las k para cuando sean necesarias.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    12,619
    Faltan las sombras del cristal (sobre todo en la base), parece que esté flotando. La iluminación en general es un poco pobre (esos reflejos negros del borde están pidiendo un HDRI o algo similar a gritos).

    Por mi parte, esto es todo.

    Bienvenido al foro.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
    Mensajes
    686
    Ante todo, gracias por los consejos y por responder tan rápidamente. En cuanto a lo de las sombras que decía Mars, lo intente por todos los medios, pero eso era lo que mejor quedaba. (te puedes imaginar el resto), lo del mapa HDRI lo intente, pero me quedaba muy poco natural, así que, lo quite.

    Estuve 3 tardes probando renders, y este fue el que mejor quedo, pero de todas maneras, intentaré llevar a cabo los consejos. Gracias.

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