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Tema: Aca va un interior también diganme que le falta

  1. #1
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    Aca va un interior también diganme que le falta

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    Última edición por 3dpoder; 24-01-2008 a las 17:00

  2. #2
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    Aca va un interior también diganme que le falta

    ¿Tu has visto alguna casa en el que el techo y la pared sean iguales y no se distinga dónde empieza una y acaba la otra?
    Pues eso pasa en tu render, el grande. Más que venir la luz de la ventana, parece que esté dentro.

    Por cierto, y si te dedicas a tareas de electricista y colocas enchufes.

  3. #3
    Ya con teclado ejpañol..
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    Aca va un interior también diganme que le falta

    El mármol de la mesa me mata, cuidado con los estiramientos de texturas.

  4. #4
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    Aca va un interior también diganme que le falta

    Todo está muy ordenado, los bancos, las sillas, no es para que hagas un caos, pero tienen un mirror y un copy idénticos, por lo menos rotalos un poco, ¿no? Vaya, la pintura arropa el cuadro completo, ponle otro color en los lados.
    No por mucho madrugar amanece mas temprano, lo que si es que te da un sueño!!!

  5. #5
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    Aca va un interior también diganme que le falta

    El color del pavimento de madera está demasiado saturado, quizá bajando mapa de Diffuse.

  6. #6
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    Aca va un interior también diganme que le falta

    También estoy realizando trabajos de interiorismo, para eso estoy estudiando luces avanzadas en ordenador y es verdaderamente muy complejo, utilizo el max y hasta ahora solo luces estándares y luego empezaré ensayos con Vray, es cierto que tú render detalles tiene, como el del piso de madera muy saturado, la iluminación en todo el espacio y en las aberturas confunden no dejan apreciar bien en detalle el ambiente, las texturas del sofá en una parte se corta la textura de forma muy visible, según Karras:¿tu has visto alguna casa en el que el techo y la pared sean iguales y no se distinga dónde empieza una y acaba la otra? Lo cierto es que en lugares de ambientes pequeños se suele dejar que la calidad tonal de paredes y cielos rasos sean de color blanco para que simulen un espacio más amplio, pero en su intersección como detalle se suelen colocar molduras de yeso las que en tu composición no están presentes, esto despegarían e identificarían mejor a ambos, con respecto a la mesa de mármol tal vez deberías ajustar el box mapping, o prueba utilizar el Unwraping, espero lo tomes como un crítica constructiva, saludos y siempre para delante.

  7. #7
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    Aca va un interior también diganme que le falta

    3de, la verdad, te agradezco mucho tus datos, voy a ver de tomar estos y los datos que también me pasaran antes para modificar la imagen y subir una nueva.

    En breve lo haré, saludos a todos.

  8. #8
    Tankeador
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    Aca va un interior también diganme que le falta

    3de, me refería a que no parece tener esquina, sólo en la parte de la sombra de la primera imagen. Ya sé que el color si suele ser el mismo en muchos sitios, pero se distingue perfectamente lo que es pared y dónde empieza el techo, en el render ni te lo imaginas, es como si tuviese la esquina curva y redondeada, no se ve la arista.

  9. #9
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    Aca va un interior también diganme que le falta

    Karras, estaría bueno que dijeras, tanto para mí como para quien lea esto cual te parece que es la solución, como una que me dió 3de, que, por cierto, esta bueno, aunque ahora que me lo dijeron, ya que no lo había visto, creo que también puede ser mucha luz en la entrada, use una Vray en todo el marco de la entrada para simular la luz del sol. Espero sus comentarios, saludos.

  10. #10
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    Aca va un interior también diganme que le falta

    Lo que dice Karras es que no se ve la unión entre el techo y la pared, según se ve la imagen podría ser una pared de cuatropregunta de altura. Un saludo a todos.

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