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Tema: Arquitectura exterior

  1. #1
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    Arquitectura exterior

    Buenas, os muestro mi último render de exterior, comentar que está hecho con max9 + Vray + Photoshop por supuesto. El sistema utilizado para iluminar ha sido diferente al que vengo usando anteriormente, además, en esta escena el cielo es acoplado directamente en 3dsmax, no como antes que lo guardaba con alpha aparte, y después acoplaba el cielo. Tiene un poco de Dof, no demasiado ya que el valor del diafragama de la Camera physicas es de 5, por lo que no se consigue demasiado desenfoque con semejante valor, y yo por mis propios medios no he conseguido hacer funcionar los parámetros de cámara de Vray, utilizando la Camera Physical. Espero críticas constructivas y destructivas, ambas ayudarán a mejorar. Saludos.
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    Última edición por 3dpoder; 08-02-2008 a las 14:06 Razón: Adjuntar los archivos al foro, es mas practico para todos y mejorara el funcionamiento del foro, grácias.

  2. #2
    Re Member
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    Arquitectura exterior

    Al arquitecto lo colgaba por los huevos. (Crítica destructiva).


  3. #3
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    Arquitectura exterior

    Debe haber gustos para todo hombre.

  4. #4
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    Arquitectura exterior

    Hola Carcube, a mi me gusta el render (técnicamente hablando) aunque me parece que le falta un poco de calidez, se ve como muy apagado y gris (ya veo que es un día con nubes, pero), respecto del desenfoque, yo probaría con valores más bajos de apertura del diafragma (2 o 3) y subiendo la velocidad del obturador para que no sé qué me la imagen, aunque en mi ordenador se me dispara un poco el tiempo cuando dejo enchufado el Dof, por eso te recomiendo que calcules e l mapa de Z-Depth y así lo haces completamente a gusto con el Adobe Photoshop, porque además no tarda nada en calculartelo, en fin, me gustó tu trabajo, felicidades y espero haberte ayudado.

  5. #5
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    Buenas. Me gusta el render, pero a primera vista me dió cierta sensación rara y un poco de maqueta. La chica saca un poco la imagen de escala, tal y como esta puesta, parece más grande que la puerta principal. A lo mejor son cosas mías, pero vamos, me gusta.

    Comenta algo de esos problemas con la physcam y con la luz.

  6. #6
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    Arquitectura exterior

    Gracias por las respuestas. Bueno lo de la chica, si parece que saca un poco. De escala la escena, pero hay que tener en cuenta que la chica está más cerda que el edificio de la cámara, por tanto parecerá más grande, caviar, no tuve problemas con la iluinación, lo único que, con la cámara Physical, no funcionan los valores de cámara de Vray, hay que utilizar los parámetros de la Camera Physical.

    También anteriormente no dejaba activa la casilla vineting, en esta ocason si que la he activado, y me gusta el efecto que da a la escena.

    Jhon de, con lo del mapa Z-Depth, te refieres a sacarlo mediante Render Elements ¿no? Alguna vez lo he probado, pero no me gustaba el resultado, activas los parámetros de la cámara de Vray? Y luego en Adobe Photoshop se tuliza el mapa con desenfoque de lente verdad. Un saludo.

  7. #7
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    A mí me parece que todo está de los mill, excelentes, una pregunta los personajes son de evermotion? Otra cosa la iluminación es atípica a los demás renders que he visto, tenga o no nubes o no es distinto, te felicito por eso.

  8. #8
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    Felicidades amigo. Muy buena la calidad del render. En cuanto al diseño, aquí te dejo una sugerencia, espero la tomes en cuenta, ya que es con el fin de aportar. Saludos.
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    Última edición por Miguel Camargo; 08-02-2008 a las 16:56

  9. #9
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    Las felicitaciones para la imagen, usted usó la Vray Cam del Vray Sun, yo ya intenté llegar así a un efecto, pero yo estoy intentando, usted podría explicar las configuraciones para las personas, gracias y una vez más, felicitaciones.

  10. #10
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    Tengo algunas dudas con el renderizado, en mí máquina no tengo el Vray quisiera saber cómo tener una buena resolución sin el Vray para mis imágenes.

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