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Tema: Corredor

  1. #1
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    3dsmax Corredor

    Saludos compañeros de foro, tiempo que no publicaba, adjunto una prueba de una escena semi-externa que estoy realizando. Utilizo Cad, max9, Vray Sun, Vray ski, luz plana Vray, algunos modelos prediseñados, nada de postproducción, la fotografía sale tal cual de 3ds Max, ha, olvidaba que es muy necesario como herramienta principal: un camión repleto de paciencia.

    Me auto critico en un detalle en uno de los Marcos arqueados, se observan caras planas en lugar de una curva uniforme (detalles de importación supongo). Cualquier otro comentario duda u observación sean bienvenidos. Saludos desde Venezuela.
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  2. #2
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    3dsmax Corredor

    Vaya, adjunto otra prueba de la misma escena, pero con las luces planas que iluminan el corredor apagadas.
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Nombre: 8-7-2.jpg 
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  3. #3
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    Corredor

    Muy buena imagen, la verdad me gustó mucho la composición de la misma. En la primera veo algunas texturas que se podrían mejorar un poco, desaturarlas, como las de las uvas y algunas plantas.

    La segunda imagen pareciera estar en el aire la casa, a lo mejor poniéndole una imagen de fndo mejoraría un poco. En la primera también le ponria algunos árboles o algo de fondo. Un saludo.

  4. #4
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    3dsmax Corredor

    Gracias pilo lo tendré en cuenta, colocare un fondo y la subiré de nuevo a ver qué tal, adjunto el desplazamiento del césped.
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  5. #5
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    La imagen es muy buena, los detalles que te comentan la mejorarían, pero es muy buena.

  6. #6
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    Corredor

    En la primera imagen las arcadas de la casa se ven demasiadas recortadas por uno de pocos polígonos en los arcos, tampoco no hace falta que pongas demasiados, pero si le das una curvatura más suave ganara más en realismo. Un saludo.

  7. #7
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    Corredor

    Hola jl. Te comento que el problema al que haces mención de las caras planas es común cuando importas desde CAD a 3ds Max, ya que las curvas en CAD son suavizadas para que se vean bien en pantalla, pero al tratar de abrir el modelo en otro programa se muestra mucho menos suavizado. En algunos casos es preferible importar solo el perfil a 3ds Max y extruir o modelar allí, esto te garantiza una pieza mucho más suave. Otra forma es agregando vértices adicionales de manera que, puedas aplicar algún modificador para subdividir el modelo sin afectar demasiado su forma, simplemente suavizarlo. Saludos amigo, que tal te va con la Quadro?
    http://romanmolina.blogspot.com
    Intel I7 920 2.66 Ghz
    12 GB RAM DDR3 1333Mhz Kigstom
    MSI X58 Platinum
    nVidia Geforce 9800 GTX+

    Intel C2 Quad Q6600 OC @ 2.7 Ghz
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    nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition

  8. #8
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    Corredor

    Gracias a todos por sus comentarios Jorge y Bruixot, dentro de poco subiré otras fotografías. Saludos román, te comento que la Quadro 4500 es brutal, no tengo ningún comentario desfavorable, un detalle es que los modelos prediseñados cuando los coloco en sombra generan un error y se cierra el archivo donde estoy trabajando y tengo que trabajar en alámbrica para que no genere el error, cosa que no entiendo, pero bueno, como mencioné anteriormente todas estas fotografías son pruebas que estuve haciendo para comparar calidad- Rendimiento, lo malo de esta escena, es que como no estoy utilizando el proxy (que, por cierto, no lo sé utilizar aun) se está jalando mucha Ram, todos los árboles están en 3d y las tejas también están en 3d, no es una textura Vray. La fotografía de la parte interna que te mande no la he tocado para nada, por este mes estoy retomando las pruebas.

    Espero sus próximos comentarios tde nuevo gracias a todos por comentar.

  9. #9
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    3dsmax Corredor

    Epale gente, adjunto las fotografías con las modificaciones de fondo, la verdad es que se ve mucho mejor, a acepción por las caras planas que no he corregido, adjunto también la de la piscina.
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Nombre: Copia de 8-8-2 reload.jpg 
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Nombre: 8-7-2 reload.jpg 
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  10. #10
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    Corredor

    Muy buenos renders, lo único que tengo para criticar es de la primera imagen abajo de la mesa de la galería por la reflexión parece que estuviera mojado. Saludos.

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