Últimamente estoy bastante creativo y me he puesto con el tema de partículas. Esto se me ocurrió anoche. A ver qué os parece.
Max con Scanline, partículas psnow. La escena no tiene luces ni sombras, únicamente mapas auto iluminados.
Y aquí el vídeo.
Últimamente estoy bastante creativo y me he puesto con el tema de partículas. Esto se me ocurrió anoche. A ver qué os parece.
Max con Scanline, partículas psnow. La escena no tiene luces ni sombras, únicamente mapas auto iluminados.
Y aquí el vídeo.
Última edición por 3dpoder; 22-01-2008 a las 23:24 Razón: Adjuntar las imagenes al foro, mediante la herramienta adjuntar, es la forma mas facil para todos.
Hola, muy bueno este ejemplo de cascada, hace poco hice yo una cascada y la verdad es que me quedo un poco basta, seguro que seria por el sistema de partículas, use un super spray, me gusto mucho tu prueba, saludos.
Muy interesante amigo, como la mayoría de tus trabajos. Felicidades. Saludos.
Gracias por contestar. Es apasionante el mundo de las partículas, esto es una mínima y mediocre parte de lo que se puede hacer con ellas. Simplemente es un sistema de partículas psnow con deflectors y Motion Blur, si nos metemos con el Particle Flow la versatilidad se multiplica.
Nunca nunca se termina de aprender.
Vaya usaste el Snow(nieve), y si usas el Super Spray que clase de partículas usarías Dot o stick, yo he usado el Dot y no que da tan real como la tuya, voy a probar con el Snow +gravedad+ viento.
Use face en el tipo de partícula. Eliminé la velocidad de la nieve y añadí una fuerza de gravedad, y también una fuerza de viento animado que es la que añade ese efecto de desplazamiento del agua en ciertos momentos.
Muy chula, Acortes. Bastante realista.
Mira eso no quedo como la tuya, pero creo que es problema de material, face es (cara) o sea que se ven cuadros, pero en tu cascada se ven líneas, creo que es material.
Disculpas.
No se me activa la opción para subir el video.
No sé porqué pasa.
Última edición por JCV3D; 23-01-2008 a las 17:48
Gracias Sagofa. Jcb3d, sube el video al YouTube y luego pon el enlace aquí. Las partículas son face, pero con un material de círculo degradado para que la partícula sea suave. De todas formas, puse varios emisores de Snow con unas 20 o 30 mil partículas cada uno, y éstas muy pequeñas.
A ver aquí está cascada en max.