The broken building
Está bastante bien, aunque las texturas de las partes superiores de los edificios las encuentro demasiado lisas y limpias, algún churretón cayendo de las grietas por efecto de la lluvia sería natural, aparte que la textura de la piedra esa de las esquinas (que es la misma que la del paño interior superior), la veo muy homogénea, le da aspecto CG a la escena, un poco de suciedad como lleva la textura de la pared inferior (la planta baja), le hubiera dado mucha vida. Un saludo y sigue así.
Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.