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Tema: Heladería

  1. #1
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    3dsmax Heladeria

    Hola amigos de 3d poder, aquí les pongo en consideración un trabajo realizado en 3dsMax y renderizado en Vray versión 1.5 configuración estándar en la iluminación global, es la primera vez que lo utilizo no sé muy bien su configuracones la próxima semana entro en vacaciobes y me dedicado algo más, les pido una ayuda para ver las fallas de cada renders se que hay muchos, pero le pediría si saben de qué se trata en la configuración del 3ds Max o del Vray las propiedades de los objetos, como nota no había luces solo la ambiental por defecto. Gracias desde ya por sus observaciones y la pasen muy bien.
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    mejorar dia a dia

  2. #2
    Usuario Senior
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    Heladeria

    Me parece Quel Vray ha hecho lo suyo, pero el modelador no. Las tomas deberían abarcar más del local, no pedazos de los muebles, creo que hacen falta detales de modelado, y pienso que el trabajo de texturas hay que mejorarlo muchísimo.

  3. #3
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    Heladeria

    A parte lo dicho x alien 3d, fíjate que en los cantos de los objetos modelados, no hay ningún un poco curvo, esos cantos hacen mucho daño, y no me parecen objetos muy difíciles de conseguir que tengan un poco de fillet. Además, de los pocos detalles del modelado.

    Trabaja más la escena, así aprenderás muchas cosas.

  4. #4
    Usuario Avanzado
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    Heladeria

    Gracias alien3d y Xavdan por sus observaciones se que me guiaran a modelar mejor y un montón de cosas más ahora que ya mismo tenga tiempo me dedico más a lo del 3d puesto que soy principiante si creo que al modlado y composición de la escena tendrer que mejorarlos y los público de nuevo mil gracias por sus observaciones y hasta pronto.
    mejorar dia a dia

  5. #5
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    Heladeria

    Muy bien esperamos resultados. Cualkier duda ya sabes dónde estamos para ayudarte. Saludos.

  6. #6
    Llevo las riendas
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    Heladeria

    Porqué pones el mismo trabajo (algo mejorado) dos veces en finalizados?
    http://blogging-works.blogspot.com/

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