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Tema: The boxer

  1. #1
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    The boxer

    Este otro modelo en baja poligonización con Normal Maps para los motores 3d de nueva generación. Las texturas en difusa y desplazamiento con resolución de 2048x2048.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: web01theboxer03.jpg 
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    Última edición por Peter Parker; 19-08-2006 a las 21:48 Razón: d2
    "lapiz y papel"

  2. #2
    Ninja Fever
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    The boxer

    Acojonante. ¿para qué juego es?

  3. #3
    Usuario a moderar
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    The boxer

    Hola Mars Attacks, es un ejemplo técnico de una malla 3d con textura de desplazamiento y color para motores 3d con capacidad para sopotar estos materiales y resolución de imagen 3d en tiempo real.

    Puedes encontrar más información en www.google.com (displacement maps/3d engines). Un saludo.
    "lapiz y papel"

  4. #4
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    The boxer

    Pues Peter Parker esto que tú dices, es bueno, pero el ejemplo que citas, es bastante malo, muy mal muy mal, he visto ejemplos mil mejores que el tuyo, y pues si vas a hablar del tema, hazlo no solo muestres un mensaje en el que no dices nada, mal muy mal.

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