Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 14

Tema: Habitación niños

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Mensajes
    53
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Habitación niños

    Buenas compañeros de tresdé. Llevo un tiempo intentando poder subir alguna imagen para que me la critiquéis, así que, por fin me decido. Aquí la tenéis. Es la primera vez que subo material, de hecho, es la primera vez que alguien que no sea de mi entorno ve mis trabajos, uyuyuyuy que miedo. Un saludo.

    Ah por cierto, está hecha en 3dsmax 6 y 7. Y renderizado con Vray 1.09, usando HDRI.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Habitacion 3d.jpg 
Visitas: 1898 
Tamaño: 370.4 KB 
ID: 34907  

  2. #2
    Viva Blender !!!
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    1,009
    Gracias (Dadas)
    8
    Gracias (Recibidas)
    49

    Habitación niños

    Hola. Esta un poco oscura la imagen y en la parte superior izquierda una parte sin texturizar o se acabó la pintura. Suerte.

  3. #3
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    346
    Gracias (Dadas)
    2
    Gracias (Recibidas)
    1

    Habitación niños

    H0la. En general está bastante bien, pero creo que hay detalles que tienes que trabajar un poco más para que sea una imagen de nota. Yotb creo que está un poco oscura. Cuidado con el filtro de antialiasing que utilizas porque todos los bordes te han salido dentados. Y, sobre todo no pongas a una tía tapándose las tetas en una habitación para críos porque te van a salir ranas y van a estar pensando todo el día en,
    Suerte que falta poco.

  4. #4
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
    Mensajes
    374
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Habitación niños

    Hola, la imagen está un poco oscura, revisa los Shaders de la manivela de la puerta y mírate el antialiasing, no sé si es porque la imagen es de baja resolución, aun le falta un poco de trabajo, puede quedar muy chula. Un saludo.
    Agun dia lo dejare , pero poco a poco.
    http://www.3danima.com

  5. #5
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Jul 2002
    Mensajes
    1,997
    Gracias (Dadas)
    105
    Gracias (Recibidas)
    86

    Habitación niños

    Pues bien en general, lo que yo veo es que, si lo has hecho con fotones o light map, o lo que sea deberías de poner mejor para tu escena los parámetros de render porque todo lo que son cantos, esquinas, etc te quedan poco definidos y parece que están en el aire.

    Y luego ya como gusto personal mío, yo no pondría la proyección de luz de la ventana tan recto. Vamos que no pondría la dirección de luz perpendicular a la ventana. Pero ya te digo, para gustos colores.
    SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X

    Respuesta para a los que nadie contesta

  6. #6
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    808
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    34

    Habitación niños

    Concuerdo absolutamente con Paula. Aquí te dejo marcado donde le veo algunos gruesos fallos. Lo de más está bien, si no lo puedes arreglar completamente prueba dándole una pasada con el Occlusion de Mental Ray. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Habitacion 3da.jpg 
Visitas: 4157 
Tamaño: 408.5 KB 
ID: 34913  

  7. #7
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    2,166
    Gracias (Dadas)
    22
    Gracias (Recibidas)
    207

    Habitación niños

    Lo veo bastante bien la verdad, en cuanto a mejoras, pues creo que ya está todo dicho, quizás un poco quemada la zona del suelo donde pega el sol directamente.

    Buen trabajo, sigue así.

  8. #8
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Mensajes
    53
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Habitación niños

    Buenas a todos. Gracias por las respuestas y el tiempo. Veamos. Miguelito08 lo que me falta por texturizar, ni me había dado cuenta, borré el polígono, lo tapé, y creí que me cogería bien el id, pero va a ser que no.

    Tonpe y rodenapa lo del dentado, puede ser, por que cuando la intente colgar, no me dejaba, de modo que en el Adobe Photoshop, la reduje de tamaño a capón, y a se jodido un poco, pues en el render original no salía tanto. De antialiasing, utilizo fixed rate con 3. Y de filtro catmon rom y por defecto viene con 4.

    Lo siento, pero no sé que son los Shaders.(que vergüenza), soy autodidacta, y he tenido internet desde hace poco, me puedes explicar que es, y como modificarlos para que se vea bien.

    Lo de la tía en bolas, es una fotografía artística, en blanco y negro, y que estoy deseperao.

    Paula (no hagas caso a lo que he puesto unas líneas más arriba, je), y carlosall no sé cómo solucionar lo que decís, probaré a iluminarla un poco más, pero no sé cómo solucionar eso, bichearé un poco a ver, vosotros que me recomendáis?
    Por que no he tocado nunca el Mental Ray.

    Vaya, le intentaré dar un poco más de caña, pero tampoco sé cómo mejorarlo mucho más. Vaya, eso de que esté oscura, no sé, a mí me gusta así, quizá la clare un poco, pero no me gustan tan iluminados, aun así, es cierto, está muy oscura.

    Os doy las gracias por vuestro tiempo. Os vais a enterar, hasta que no lo tenga perfecto, no os voy a dejar en paz, panda de c. Un abrazo.

  9. #9
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Mensajes
    53
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Habitación niños

    Vaya, es que estoy hecho un caraja, algo que de primeras tenía mal en los parámetros del Vray, es que en irradiate map lo tengo en -3,-3. Eso afectara, pero no lo solucionara todo lo que me habéis dicho.

    Otra cosa, para los secundary bounces, yo tengo direct computation, con 4 en subdivisión, y 3 en Deph, está bien? Vostros que utilizaríais. Gracias otra vez.

  10. #10
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    180
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    4

    Habitación niños

    Shaders son los materiales que, aplicas a tus objetos.

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Blender Habitación de niños con Blender
    Por limitee en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 26-07-2017, 09:16
  2. Juegos de niños
    Por 3dpoder en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 5
    Último mensaje: 03-01-2008, 16:41
  3. Niños predicadores
    Por Klópes en el foro Todo menos Infografía
    Respuestas: 88
    Último mensaje: 05-09-2007, 18:44
  4. Juego de niños
    Por Tamariz en el foro Cortos de Animación
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 19-05-2007, 18:55
  5. Habitación de niños espero comentarios y criticas
    Por jomife en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 9
    Último mensaje: 24-10-2003, 19:43