Bueno esto es un ejercicio de clase, primer ejercicio de Edit Poly, el objetivo era a partir de una caja con 3 segmentos por lado y convertirlo en Maya editable, que nave espacial se nos ocurría.
Se me olvidó decir 3dsMax 6 y renderizador por defecto y materiales estándar.
La mía ha sido esta.
Aquí en Hd. http://i51.tinypic.com/346n9j4.jpg.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --

 
  
         
     
   
			
 
					
					
 
				
				
				
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