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Tema: Escena Luke

  1. #1
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    Qué tal amigos, me he animado a darle una revisadita a la escena que subió el compañero Luke y la verdad está bastante agradable así que, aproveché anoche un tiempo libre que tuve y me he puesto a ver qué salía. Pues el resultado es el que aquí les presento, tanto el render original como el que tiene postproducción.

    Para la escena utilicé Vray Sun & Sky y la cámara física, nada más.

    Irr, map y Light Caché para los motores de GI. Saludos, espero sus comentarios, a mí me parece que quizás unas cortinitas le hubieran hecho justicia, quizás luego me anime y se las coloque, pero por ahora quedo así.
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  2. #2
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    Escena mluke

    Roman, la iluminación está muy bien ajustada, lo único la noto muy cálida para mí gusto, muy saturado el amarillo. Una pregunta, en la esquina entre las dos paredes, esa línea negra la hiciste con un pase de AO o es la GI misma?
    Me gusta esa línea, le da ese toque de AO necesario. Saludos.
    todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR

  3. #3
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    Escena mluke

    Qué tal liberado, efectivamente es un pase de oclusión, es por ese tipo de detalles que lo aplico generalmente, aunque sólo uso cuando es necesario.

    Fíjate que en la imagen sin postproducción no se nota casi esa línea. Saludos liberado.
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  4. #4
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    Escena mluke

    No uso yo el Occlusion, voy a tener que meterle mano. Por cierto, muy buena la mensaje Román. Saludos.

  5. #5
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    Escena mluke

    Gracias Jorge, pues la verdad no es muy difícil una vez que lo entiendes, de hecho, en particular tengo un preset guardado para cuando quiero hacer el AO con Mental Ray y simplemente lo que hago al terminar mi escena es cargar el preset y generar el pase. Saludos, cualquier duda estoy a la orden.
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  6. #6
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    Escena mluke

    Pues muy agradable la imagen me ha gustado, podrías comentar con que versión de max y Vray lo has haceho. Saludos.

  7. #7
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    Escena mluke

    Hola José Humberto, me agrada que te guste como ha quedado la imagen. La escena fue realizada en 3ds Max 2009 usando Vray 1.5 service pack 2 para el render. Photoshop CS4 para la postproducción.

    Cualquier duda estoy a la orden, saludos.
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  8. #8
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    Escena mluke

    Román Molina como siempre trabajos que dejan a uno preguntandoce cuando lograre trabajos así muy bueno felicidades, y muy bueno de tu parte dar mobiliario gratis, gracias de verdad.

  9. #9
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    Escena mluke

    Gracias Jmpimen. Qué bueno que te gusten tanto este trabajo como los muebles que he compartido, pronto subiré más para compartir con ustedes. Saludos.
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  10. #10
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    Escena mluke

    Puedes comentar un poco qué tipo de Color Mapping has utilizado y con que intensidad?
    La politica...un juguete para niñatos ricos y que no se lo prestan a nadie.
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