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Bumblebee final
Bueno amigos doy por terminado el proyecto. Bumblebe tiene:
-Cube 1377.
Cylinder 681.
Grid 99.
Polymsh 117.
Sphere 11.
Surfmsh 3.
El Chevrolet Camaro tiene:
-Cube 230.
Cylinder 100.
Grid 775.
Polymsh 13.
Torus 5.
El total de polígonos utilizados es:
-Cube 1607.
Cylinder 781.
Grid 874.
Polymsh 130.
Sphere 14.
Surfmsh 3.
Torus 5.
Para una suma total de : 3.414 polígonos.
Ai les dejo las imágenes.
Última edición por deigoniño; 06-03-2009 a las 04:43
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Bumblebee final
De lujo, déjame decirte Diego que tu trabajo si es de locos, se ve muy bien tu trabajo, lo único que noto extraño son las reflexiones, será el HDRI que estas usando o tal vez ajustar el texture projection.
Pero nada hermano está muy bien. Saludos.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Bumblebee final
De lujo, déjame decirte Diego que tu trabajo si es de locos, se ve muy bien tu trabajo, lo único que noto extraño son las reflexiones, será el HDRI que estas usando o tal vez ajustar el texture projection.
Pero nada hermano está muy bien. Saludos.
Hola, lo mismo que mi amigo te dice, en verdad, está muy bien, debe se complicado, no, pero dime, se puede transformas, o sea, el carro, que se ve allí, se transforma, o solo es imagen, espero me entiendas.
Hasta luego.
Y en verdad, muy bueno.
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Bumblebee final
Vaya, creo que si te entendí amigo o sea las partes que conforman el Transformer son iguales a las del Chevrolet Camaro o sea que si más adelante yo quisiera transformarlo podría ACR mira este es un pues pasado aquí puedes ver el proceso https://foro3d.com/f37/Transform...bee-68321.html.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Bumblebee final
Si te trabajas la iluminación de los renders, podría quedar un trabajo estupendo, creo que los modelos se lo merecen dale caña que puede quedar mejor aún.
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Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.
Por un clavo, se perdió la herradura;
Por una herradura, se perdió un caballo;
Por un caballo, se perdió un jinete;
Por un jinete, se perdió la batalla;
Por una batalla, se perdió el reino.
Flickr
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Bumblebee final
Estoy con Hulkong, lo que falla es la iluminación, que está muy oscuro los renders por el resto perfecto, no tengo más que añadir.
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Bumblebee final
Vaya, creo que si te entendí amigo o sea las partes que conforman el Transformer son iguales a las del Chevrolet Camaro o sea que si más adelante yo quisiera transformarlo podría ACR mira este es un pues pasado aquí puedes ver el proceso
https://foro3d.com/f37/Transform...bee-68321.html.
Hola, oye, has hecho un video de esa escena, por que quedaría, muy bien.
Solo falta, añadir, algunas luces, y un motor de render, te recomiendo el.
Metal ray, es muy bueno y dime, una cosa, donde has conseguido las referencias para hacer ese modelo, por que en verdad, me da envidia, eso me hace ver que me falta todavía, te felicito y sigue así, le metes más tiempo y.
Dale una calidad, hasta que el propio creador de los transformes te llame.
Para trabajar en su película, como diseñador y animador 3d, en verdad.
Está muy bueno.
Excelente.11.
Hasta luego.
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Bumblebee final
Muy bueno, lo que pasa que los renders dejan bastante de desear. Pretendes animarlo o usarlo en un juego o algo? Lo digo por la cantidad de polígonos.
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Bumblebee final
Estoy con los compañeros, es muy buen trabajo, pero falla el acabado, dale caña a eso y será de 10. Un saludo.
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Bumblebee final
Que trabajo de modelado que te pegaste, inventaste las piezas?
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kaosmos.com.ar
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