Pues el color del render me quedo desastroso así que, preferí tirarlo a blanco y negro, es lo último que hice para la universidad.
Pues el color del render me quedo desastroso así que, preferí tirarlo a blanco y negro, es lo último que hice para la universidad.
El árbol es transparente?
Pues gana mucho sí señor.
Muy chulo.
Prueba a dejar el cielo azul o a aclararlo un mucho para que se distinga.
Es modelado está bien, pero la textura, repetitiva (en singular, pues solo se ve una). El mapeado también de podría corregir para que la imagen encaje mejor con la malla del edificio.
Posdata : la idea de Rasheck me parece muy buena.
Me encanta la imagen, el árbol lo has sacado de un plugin o es un opacity? Tal vez como el árbol sea una de las primeras cosas que ves en la imagen debería ser más detallado, tal vez un Xfrog? De resto todo bueno.
Everything Is Beatiful, POP is Everything...
Muchas gracias, respecto a las texturas y el árbol, si son detalles que he dejado pasar y que le hubiesen aportado muchísimo, estoy hace tiempo dándole vueltas a los exteriores con Vray, pero la universidad no me dió mucho tiempo para practicar ahora recién estoy saliendo y me pongo a practicar de nuevo.
Prueba trabajar la iluminicación sin ningún tipo de textura, cuando estés contento comienza a pintar. Un saludo, y ánimo.
Yo no lo aconsejo. No es lo mismo iluminar una pared blanca que iluminar una pared verde. No puedes hacer una iluminación definitiva sin texturas definitivas, o al menos con el color definitivo.Prueba trabajar la iluminicación sin ningún tipo de textura, cuando estés contento comienza a pintar.