Un personaje de una historia que estoy haciendo. Modelado, texturizado y renderizado en ZBrush el mejor programa de modelado orgánico que jamás he tenido. Espero que les guste.
Keep on.
Rubens.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Un personaje de una historia que estoy haciendo. Modelado, texturizado y renderizado en ZBrush el mejor programa de modelado orgánico que jamás he tenido. Espero que les guste.
Keep on.
Rubens.
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Hola. Me gusta. Suaviza ciertas áreas de la piel para que desaparezcan esas estrías (como las del cuello) con la herramienta de modelado (shift). Y marca más la forma de la nariz, su contorno y te quedará mejor.
Si lo que querías era hacer poros, debes tener suficientes subdivisiones para que queden bien y un buen alpha.
Última edición por Macaco; 12-12-2005 a las 10:42