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Tema: Carmen oscura

  1. #1
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    Carmen oscura

    Bueno compañeros, os enseño el render terminado de la ciber gótica Carmen, tengo la sensación de que lo pude haber hecho mejor, pero estoy contento con el modelado del personaje, no tanto con la imagen final, bueno la pongo y vosotros juzgar, todas las críticas y consejos son muy bien recibidos.

    Os pongo los renders antes y después de la postproducción, el original es el amarillento y el retocado es es azulado, un saludo a todos.



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    Última edición por 3dpoder; 28-03-2007 a las 14:06

  2. #2
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    Carmen oscura

    Veo que le as quitao las espinas a la rosa para que no se pinche la boca nada, es por decir algo, porque yo encuentro que está realmente bien. Personalmente me gusta más el original.

  3. #3
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    Carmen oscura

    La postura la veo demasiado rígida. El modelo esta fenomenal, pero el concepto, en mi opinión, no tanto. Es una especie de rayo negro vestido de folclórica. Un abrazo.

  4. #4
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    Carmen oscura

    Gracias tíos. Neginot: si lo de la rosa es bueno, en un principio pensé en ponerle sangre en la comisura de los labios, pero iba a ser un batiburrillo aún más gordo, así que, lo deje como una ciber folclorica.

    IkerClon, de acuerdo al 100%, es por eso por lo que digo que al final no he sabido sacarle todo el partido que el modelo tenía, pero cuando descanse de la moza regresare a darle caña con otro entorno.

  5. #5
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    Carmen oscura

    Vaya, te ha quedado muy bien. Eso sí, es raro raro. Espero ver pronto un nuevo trabajo, saludos.

  6. #6
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    Carmen oscura

    Me daría un revolcón con ella.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  7. #7
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    Muchas gracias compañeros, si la verdad es que ha salido medio folclorica ciborg sado/maso dominadora, creo que estoy muy perjudicado.

    Lo dicho 1000 gracias tíos.

  8. #8
    lodon...
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    Carmen oscura

    Yo no quiero conocer a su novio, madre, que apertura de pernil. Si quieres una crítica anatómica, podrías poner el modelo sin armadura?
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  9. #9
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    Carmen oscura

    Vaya, bueno la verdad es que no tiene cuerpo, normalmente modelo el cuerpo y luego divido las partes de la que va a formar el modelo, por ejemplo, use el tronco del personaje para hacer el corpiño y el brazo lo use para hacer el brazo metálico, eso tiene sus pros y sus contras, en los pros viene la rapidez del pesado, ya que solo te tienes que ocupar de una capa de malla, el problema es si quiero cambiar de ropa, pues me la tendía que modelar desde cero, o si es el caso (este no lo es) buscar un incremento inferior del modelo donde aún no lo haya partido.

    Hay un wip donde podéis ver mejor los pasos que seguí, ahí veréis que en un principio iba a ser un busto, bueno lo busco y lo pongo para que lo podáis observar.

    Este es el wip. https://foro3d.com/showthread.php?t=43359.

  10. #10
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    Carmen oscura

    Yo iba a decir lo mismo que el Ballo. Pero me alegra que se haya adelantado y lo haya dicho él. Es más creíble.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

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