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John locke perdidos

  1. #1
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    John locke perdidos

    Muy buenas a todos. Aquí os dejo mi último trabajo. Para los que no lo conozcáis es loocke (Terry oquinn), uno de los personajes que más me gusta de la serie perdidos. Para el modelado he usado 3ds Max 9 y Vray para el render. El fondo y los retoques los he realizado con Combustion.



    Espero que os guste.

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    Última edición por 3dpoder; 11-03-2007 a las 22:13
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  2. #2
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    John locke perdidos

    Simplemente genial.

  3. #3
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    John locke perdidos

    Impresionante.

  4. #4
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    John locke perdidos

    me farta vocabulario para decirte algo, así que .

  5. #5
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    John locke perdidos

    Genial.

  6. #6
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    John locke perdidos

    Te prometo que he subido el navegador para ver si estaba tu render encima de la fotografía. Jo-der.

  7. #7
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    John locke perdidos

    Eh, ya estás tardando en ponerlo todo sobre ese trabajo. Wire, materiales, texturas, el cómo se hizo, tu DNI, todo.

  8. #8
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    441

    John locke perdidos

    Te ha quedado igual, increíble la verdad, de lo mejor que he visto.

  9. #9
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    John locke perdidos

    Esta francamente bien, enhorabuena. Por poner alguna pega creo que se te ha quemado un poco la imagen a la altura de la sien y en el cuello, pero vamos, impresionante.

    Curiosamente, ayer vi en YouTube un video de esos, Time Lapse, de alguien dibujando a este mismo personaje en una vista parecida. Un saludo.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  10. #10
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    112

    John locke perdidos

    Impresionante, muy bueno. Felicitaciones.

  11. #11
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    John locke perdidos

    Bueno trabajo, y coincido en lo de que pongas el wip entero, así lo vemos bien, enhorabuena.
    TEMUJIN

  12. #12
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    John locke perdidos

    Impresionante, sencillamente impresionante. Enhorabuena.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  13. #13
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    John locke perdidos

    Muy bueno tío, sin palabras.
    Nano.
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  14. #14
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    John locke perdidos

    http://www.youtube.com/watch?v=8k_nqe57c-k

    Parece que ha todo el mundo le ha dado por hacer al mismo actor, en un mismo papel y en un mismo perfil.

    Respecto al render, pues me sumo a los que dicen que está genial, aunque noto quizás la piel con demasiado Bump. Parece como si pudieras pasar una cerilla por su cara y se encendiera.

    Aun así, si decides no arreglar eso, por mi esta excelente.
    Última edición por Sumatra; 12-03-2007 a las 00:20
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  15. #15
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    John locke perdidos

    Ya he visto tu trabajo en otro foro, y he publicado, pero es que, tengo que volver a hacerlo aquí, porque tengo esto:
    Fantástico.

    Apoyo también lo del wire, texturas.

  16. #16
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    John locke perdidos

    Perfecto, ojalá tu próximo modelo sea Kate, y sigamos con el resto del reparto de lost, felicitaciones muy buen trabajo.

  17. #17
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    John locke perdidos

    Excelente. Aunque le quitaste un par de años, está casi igualita a la fotografía original. http://www.terryoquinn.net/gallery/d...olitary_04.jpg.

    Congratz.

    Posdata: en un principio iba a comentar la forma de la oreja, pero no, así la tiene de veritas.
    Opa yo voy animá, a un monillo en el tredemá

  18. #18
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    John locke perdidos

    Excelente. Aunque le quitaste un par de años, está casi igualita a la fotografía original. http://www.terryoquinn.net/gallery/d...olitary_04.jpg
    Congratz.

    Posdata: en un principio iba a comentar la forma de la oreja, pero no, así la tiene de veritas.
    Tienes razón, okdokie.

    Edu, deberías poner un render diferente a la fotografía del google.

    Hasta entonces, lo pongo en cuarentena.

  19. #19
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    John locke perdidos

    Estupendo.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  20. #20
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    John locke perdidos

    Muy buen trabajo. Saludos.

  21. #21
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    John locke perdidos

    Gracias a todos por vuestros comentarios. Aquí os dejo un wire del modelo. La parte frontal de la textura esta sacada de esa fotografía que comentáis, pero la he tenido de completar (aun la estoy retocando en algunas partes) porque mi idea es animarlo y por lo tanto necesito que esté bien texturizado por todos los lados. Ahora mismo estoy liado con un setup facial para el (en los ratos libre que me deja mi curro).



    . Un saludo para todos.

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Nombre: Locke_Wire.jpg 
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    Última edición por 3dpoder; 12-03-2007 a las 16:04
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  22. #22
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    John locke perdidos

    Edu, ¿pondrías la malla de perfil?
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  23. #23
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    John locke perdidos

    Que si. No pensaba que iba a causar tanto revuelo. De todas maneras, publicaré también la animación cuando la termine que se moverá y se le vera en otras poses.



    Un saludo.

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Nombre: Locke_Wire02.jpg 
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    Última edición por 3dpoder; 12-03-2007 a las 16:05
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  24. #24
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    John locke perdidos

    Eso está mejor. Esto es 3dpoder, amigo. Editado : aquí, primero preguntamos, y tú de quién eres?

  25. #25
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    John locke perdidos

    Pero edu tío que haces aquí? Ja, no tenía ni idea de que fueras tu. Que puntazo, ya dijiste que lo terminaste, te ha quedado genial.

    La malla limpia limpia (menos mal que lo haces para relajarte tío.) se lo vía enseñar a estos y ya verás que guay. Un saludo jefe.

  26. #26
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    John locke perdidos

    Un saludo jefe.
    ¿

  27. #27
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    John locke perdidos

    Vale jefe como sinónimo de colega, los que me conocen saben que lo digo mucho, no os penséis que aquí el amigo es.

  28. #28
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    John locke perdidos

    Vale. Jefe como sinónimo de colega, los que me conocen saben que lo digo mucho, no os penséis que aquí el amigo es.
    Vale, vale, todo aclarado, sonaba a peloteo jeferil.

  29. #29
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    John locke perdidos

    La imagen esta indiscutiblemente muy bien, que otra cosa se podría decir. Solo como detalle anecdótico diría que aprecio diferencia de enfoque entre la piel de la cara y la del cuello. Como si la piel de la cara estuviera más enfocada y la del cuello hubiera pasado por un proceso de blur.

    Me he bajado la imagen y le di un poco de blur con el Adobe Photoshop en algunas zonas para que no se vieran tanto los poros de la piel y creo que gana muchísimo con el proceso.

    De todas formas, a mi las caras hechas con programas de 3d siempre me acaban recordando a figuras del museo de cera, como acartoonadas e incluso demasiado perfectas. Casi siempre se le puede contar al personaje hasta el último poro de la piel, pero bueno eso es una impresión personal y que vale para todos los casos y no solo para este en particular.
    Última edición por Señor R; 12-03-2007 a las 09:31
    "Hay que trabajar la técnica conscientemente durante mucho tiempo hasta que la dominas inconscientemente, y entonces surge esa impresion de espontaneidad" Henri Matisse
    Coleccion

  30. #30
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    John locke perdidos

    Qué bueno edu. No me pierdo un solo capítulo de perdidos, está muy lockrado. Saludos.
    Poderoso el frikismo en mi es

  31. #31
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    John locke perdidos

    Hay que joderse que render, es impresionante. El que dibuja en el video de YouTube es la leche también creo que me daré a la bebida hoy mismo a.

  32. #32
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    John locke perdidos

    De lo mejor que he visto últimamente en caretos. Olé. Si señor.
    suBresiduo.

    ------------------------
    móviles
    la casa del capitán lópez orduña
    renders
    dibus

  33. #33
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    John locke perdidos

    Sólo opinamos los que no sabemos, y para dar jabón. En estos trabajos buenos se agradecería que los buenos modeladores de orgánico hiciesen más comentarios técnicos certeros.

    Porca miseria.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  34. #34
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    819

    John locke perdidos

    Pero que bueno eres jodido, un gran modelo, seguro que la animación te queda genial también. Saludos tío, y que te vaya todo muy bien.
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

    Brad Pitt


    http://danielbofa.blogspot.com/

    http://www.danielbofa.es/

  35. #35
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    John locke perdidos

    la ostia.
    Te acabas de convertir en mí ídolo.
    posdata: me dan ganas de abandonar el busto que estoy haciendo. Snif.

  36. #36
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    John locke perdidos

    la ostia.
    Te acabas de convertir en mí ídolo.
    posdata: me dan ganas de abandonar el busto que estoy haciendo. Snif.
    Yo, lo que diga Caronte.

  37. #37
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    John locke perdidos

    Yo lo que diga Jam.

  38. #38
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    John locke perdidos

    Esta genial, en dos palabras impresionante.

  39. #39
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    John locke perdidos

    Muy buen render, sin duda un gran trabajo. Un saludo.
    Agun dia lo dejare , pero poco a poco.
    http://www.3danima.com

  40. #40
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    John locke perdidos

    Sera cabr. Quiero decir, vaya pasada. Esto es de profesional para arriba.

  41. #41
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    John locke perdidos

    Mierrda, excelente, y no me imagino cómo se vería animado. Un saludo.
    La web (en construccion)

    http://www.303multimedia.com

  42. #42
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    John locke perdidos

    Tengamos fe igual la animación se le da mal y ya no sería condenadamente perfecto a.

  43. #43
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    30

    Thumbs up John locke perdidos

    Buenas artista. Oye bastante bueno tu trabajo.

    Una pregunta : distes una masterclass de animación en la escuela Arteneo, si es así creo que tuve el placer de acudir a ella 2días y la verdad fue bastante buena tus explicaciones y, es más tuve el placer también de tener un amigo tuyo, llamado Nacho el cual me daba flash en Arteneo el cual también me hablo de ti.

    Mi sobrenombre es Jivu.

    Encantado de conocerte.

    Mi sueño es también llegar como tú, a ser un artista 3d. Saludos.

    Y que la fuerza del 3d nos acompañe.

  44. #44
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    John locke perdidos

    Está muy muy, bien, muy buen trabajo. El parecido esta ajustado. Le falta un algo para ser un gran trabajo. Quizás algo de detalle con ZBrush o Mudbox -es como un loocke rejuvenecido- Y algo falla en la piel o en el render, se ve un poco muerta, quizás, algo de variedad y detalle en el mapa difuso y también quizás un mapa especular, está muy mate.

  45. #45
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    John locke perdidos

    Le falta un algo para ser un gran trabajo. Quizás algo de detalle con ZBrush o Mudbox -es como un loocke rejuvenecido- Y algo falla en la piel o en el render, se ve un poco muerta, quizás, algo de variedad y detalle en el mapa difuso y también quizás un mapa especular, está muy mate.
    Estoy seguro de que si fuese una fotografía auténtica, también le aconsejarías alguna corrección.

  46. #46
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    John locke perdidos

    Dexter69, me lo quitaste de la boca. Pero esto es ya alcanzando niveles de pejillerismo máximo.

  47. #47
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    John locke perdidos

    IkerClon quieres decir pejiguerismo. Bueno Caronte. Son críticas constructivas creo yo, partiendo de que me parece un trabajo estupendo. Realmente es porque da pena ver algo muy bueno que podría ser excelente. Creo que el problema es precisamente que la fotografía está tomada con una luz exterior que quizás no sea la más apropiada para usar como referencia y no se aprecian demasiados detalles.



    Y, además, es que yo soy un lostie desde antes que nadie ¡gñe.

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    Última edición por 3dpoder; 12-03-2007 a las 16:07

  48. #48
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    John locke perdidos

    Bueno Caronte. Son críticas constructivas creo yo.
    Esta claro, no lo he dicho en plan chungo pero como todos sabemos en 3d las cosas no se terminan, se paran de perfeccionar (o jamás acabaríamos nada) y por otro lado, cualquier trabajo es mejorable, de hecho, si edu3d hubiese puesto un render menos acabado y después de seguir los consejos hubiera mostrado esta última, lo más probable es que la mayoría se hubiese quedado tranquilo.

  49. #49
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    John locke perdidos

    Yo no he visto ni un sólo capítulo de esa serie. Pero sigo este hilo, eh. Opino que mucha vaselina en este hilo. Cuando un trabajo es realmente bueno, es cuando los buenos tienen que venir a dar caña.

    Para que aprendamos los mantas del orgánico.
    ¿Cuándo ponen la serie ésa?
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  50. #50
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    10,774

    John locke perdidos

    Lo que ocurre es que hay una abundancia de suavizado, falta un displacement y algo alargado el rostro, pero cómo está muy bien y lo va a animar, se lo perdonamos.

    Opino como Dexter son detalles minúsculos, pero que hubieran incrementado el realismo, nada más. Saludos.

    Buen trabajo Eduardo, muy bueno.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

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