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Tema: Animación de terrenos

  1. #1
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    Animación de terrenos

    Hola otra vez. Os dejo un enlace a una animación que forma parte de un proyecto mucho mayor, pero que aún está en fase de desarrollo.

    Esta realizado con vue6. Espero que os guste.
    www.ecosistema3d.com.

    Es la tercera animación, la que corresponde a terrenos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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  2. #2
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    Animación de terrenos

    Está muy bien. Excelente. ¿Puedes contar algo del proceso? Vue es un desconocido para mí.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  3. #3
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    Animación de terrenos

    Bueno, te comento: Vue es un programa para generar paisajes en 3d con vegetación, atmósferas, océanos y todo eso, aunque actualmente mucha gente lo utiliza para realiar render de infografía.

    Es bastante potente, aunque también bastante lento, aunque no es de extrañar viendo la cantidad de polígonos que utiliza para generar vegetación.

    En cuanto al manejo, es un puñetero lío, aunque poco a poco se le va cogiendo el truco.

    Tienes más información en : http://www.e-onsoftware.com/products/vue6/.

    Cualquier otra duda que pueda aclararte.
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  4. #4
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    3dsmax Animación de terrenos

    Está increíble. La animación está echa íntegramente con vue? Se puede llevar el terreno, por ejemplo, a max y animar allí? Saludos.

  5. #5
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    Animación de terrenos

    Ya estoy estudiando el programa. (Ejem, ecosistema, a mí me gustaría hacer un mundo congelado con el programa, es para DC).
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  6. #6
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    Animación de terrenos

    Se puede llevar el terreno, por ejemplo, a max y animar allí? Saludos.
    Cierto, me olvidé de preguntar esto.
    ¿Se puede exportar el terreno y la vegeracción a max?
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  7. #7
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    Animación de terrenos

    Está increíble. La animación está echa íntegramente con vue? Se puede llevar el terreno, por ejemplo, a max y animar allí? Saludos.
    Sin problema ninguno. Es más potencian esa característica de utilizar otros programas de render como motor.
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  8. #8
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    Animación de terrenos

    Sin problema ninguno. Es más potencian esa característica de utilizar otros programas de render como motor.
    ¿y la vegetación, efectos atmosféricos? Gracias, ecocistema, por responder nuestras preguntas.
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  9. #9
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    Animación de terrenos

    ¿Y la vegetación, efectos atmosféricos? Gracias, ecocistema, por responder nuestras preguntas.
    En principio su utilizaría todo el programa nativo Vue desde max, o LightWave con lo cual aumentas la potencia del programa que usas.
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  10. #10
    antes josem
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    3dsmax Animación de terrenos

    Cierto, me olvidé de preguntar esto. ¿Se puede exportar el terreno y la vegeracción a max?
    Pit, has probado el Shader dark tree de simbionteí he visto que genera algunas texturas como nieve, hielo, lava, mares, de forma procedural con una calidad bastante buena. Se integra en el editor de materiales de 3ds Max.

    Ecosistema, esa escena, una vez creada en Vue, la animaste con max? Cuantos millones de polígonos tiene, por curiosidad? Porque si cada árbol que se ve, se genera por geometría pura y dura, debe ser una barbaridad.

    De todas formas, eso de poder llevarlo a max me ha encantado. Me hubiese servido para un terreno que estoy haciendo.

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