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Tema: Mi primer trabajo

  1. #1
    El que vive riendo
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    3dsmax Mi primer trabajo

    Hola. Aquí va mi primer trabajo en 3dpoder. Modelado en 3dsmax, texturizado con 3ds Max y Adobe Photoshop. Y el render con el Scanline (el default de max).

    Por cosas de tiempo tuve que apurarme.

    Espero comentarios. Saludos.
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  2. #2
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    Mi primer trabajo

    Está bien, es un Low poly ¿no? La textura esta currada, pero hay fallos como, por ejemplo, la lengua, que es lo que más canta, podrías suavizar esas esquinas que hace en los dobleces.

    Pon una malla y así vemos la topología del modelo. Saludos.

  3. #3
    El que vive riendo
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    3dsmax Mi primer trabajo

    Hola. Gracias por los comentarios. Si por lo de la lengua ya me lo habían dicho (fue lo último que hice y donde me apure más).

    Este también es mi primer modelo espero seguir mejorando.

    A veces no le puedo dar a los detalles por cuestiones de tiempo. Saludos.
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    "Ningún gran artista ve las cosas como son en realidad; si lo hiciera, dejaría de ser artista."

  4. #4
    libre pensador
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    Mi primer trabajo

    El render podría mejorar, muy oscuro, no transmite profundidad, el dragón está bien para empezar.
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

  5. #5
    grano
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    Mi primer trabajo

    Muy buen trabajo, teniendo en cuenta que es el primero es para aplaudir (creo que lo primero que hice yo fue un intento de nave con el true space, cuando lo encuentre desp lo publico).

    Te diría que utilices alguna luz azulada de soporte (por así decirlo) y la de la punta tal vez alejarla un poco, abría que ver, intentar un par de combinaciones y vas a lograr un resultado mucho mejor, también podrías hacer la parte interna del cuello (faringe o laringe o cómo se llame, je) y la lengua un poco más ancha hacia el final.

    Pero en si está muy bien. Un saludo.

  6. #6
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    Mi primer trabajo

    Para un video-juego estaría muy bien.

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