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Lightscape_necrofilia 3d

  1. #1
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    Lightscape_necrofilia 3d

    He visto un hilo sobre Lightscape, en peticiones y búsquedas. (Lightscape - Foros 3dpoder.).

    Y me he echado a llorar como una magdalena.

    Así que propongo un hilo necrófilo de imágenes hechas con nuestro añorado Lightscape.

    Algo revival.

    Yo empiezo: ésta fue mi primera imagen echa con Lightscape hace, creo, 8 años.

    Ni siquiera sabía cómo funcionaba, me leí el help, tiré un render y tras unas horas salió esto.

    Estoy llorando.

    Animaos, un recuerdo para Lightscape.

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    Última edición por Pit [reloaded]; 04-06-2007 a las 10:01
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  2. #2
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Lloremos juntos, compañero. Snif. Muy buena esa imagen para ser la primera. Yo también debo tener algo por ahí. Lo buscaré.


  3. #3
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Lloremos juntos, compañero. Snif.
    Lightscape que tiempos. Snif.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  4. #4
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Propuesta para la torre del agua de la expo2008. Lastima, era tan bonita. Es del año pasado.

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    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  5. #5
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    3dsmax Lightscape_necrofilia 3d

    Pues sí, la verdad es que era y es aún bonita. Acabo de guardarla. Enhorabuena Klópes.

  6. #6
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Ahí van algunos de mis trabajos con Lightscape. También tienen 8 años.

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  7. #7
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Ese Lightscape, éstas deben tener 6 o 7 años. Necrofilia 3d.

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  8. #8
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Están bastante bien. ¿de qué tiempos de render hablábamos? ¿era desesperadamente lento?
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  9. #9
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Que bonitas.

  10. #10
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Están bastante bien. ¿de qué tiempos de render hablábamos? ¿era desesperadamente lento?
    En aquellos tiempos era lento. Pero ahora metes el Lightscape en un trasto de estos y vuela.

    Lo que pasa es que para que las soluciones de radiosidad del Lightscape quedasen bien había que modelar con cuidado.

    Mientras que el Vray se lo traga todo.
    Última edición por Pit [reloaded]; 05-06-2007 a las 10:22

  11. #11
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Yo compré una licencia de Lightscape y unos meses después cortaron su desarrollo, me quedé como en la canción de krae: y yo con mi licencia como un tonto, madre.

    Esta fue la primera que me tocó de las varias que ha protagonizado Autodesk-Discreet-Kinetix.

  12. #12
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Esta fue la primera que me tocó de las varias que ha protagonizado Autodesk-Discreet-Kinetix.
    La siguiente. ¿no sería la del Autodesk Viz 2004?
    (la de peña que tenía licencia de max, compró el Autodesk Viz 2004 porque venía la radiosidad en Viz y no en 3dsmax. Y luego la pusieron en 3dsmax. Con lo que se quedaron con una licencia de Viz y otra de max, cuando con una les sobraba.
    Última edición por Pit [reloaded]; 05-06-2007 a las 11:36

  13. #13
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Propuesta para la torre del agua de la expo2008. Lastima, era tan bonita.
    ¿no van a hacerla?

  14. #14
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Más reliquias del finado.

    Cardona y el hostal reyes católicos son de un proyecto para un iluminador profesional que quería vender el tema a paradores.

    El Palau es un ejemplo de las luchas de poder promotor-constructor-arquitecto (a nosotros nos pilló el fuego cruzado), ya os contare in person.

    El puente de Logroño es de un proyecto para la oficina técnica de iluminación de Philips.

    Como todos sabéis la radiosidad del 3ds Max es todo lo que ha quedado del Lightscape. Y se dejaron en el tintero: una subdivisión adaptativa de la malla que funcione de verdad (no solo para las sombras) y la facilidad de poner planos colectores de luz (almacenaban la información de la luz que pasaba a través de ellos sin alterarla) que eran estupendos para mostrar la distribución espacial de la luz.

    Era bastante engorroso para trabajar, sobre todo por la interfaz bastante user unfriendly, pero se pueden obtener resultados impresionantes: chen3d.home (buena parte de los renders de las galerías están hechos con Lightscape).

    Nota: aunque he puesto mi nick en las imágenes (para evitar apropiaciones indebidas), están realizadas en la empresa en la que trabajaba entonces, trabajando codo con codo con Nessito y el Jorx.

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    "Tienes quince segundos para imaginar; si no se te ha ocurrido nada, a lo mejor deberías ver menos la tele" La Bola de Cristal

  15. #15
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Como todos sabéis la radiosidad del 3ds Max es todo lo que ha quedado del Lightscape. Y se dejaron en el tintero: una subdivisión adaptativa de la malla que funcione de verdad.
    Efectivamente.
    Era bastante engorroso para trabajar.
    La palabra exacta es: ortopédico. Era un coñazo. Pero yo aún lo quiero.

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  16. #16
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    Lightscape_necrofilia 3d

    ¿No van a hacerla?
    No, era a concurso y ganó otra más fea. Pero las obras están siendo bastante impresionantes.

    Greenpix, impresionantes.

    El modelado era para tener cuidado, es verdad. En el mismo manual te dice qué tipo de modelado requiere cada situación, y la verdad que es muy formativo. El ls me ayudó a optimizar las mallas, ahora mis modelos de arquitectura ocupan una caca, sea lo que sea. Esto es la remodelación del teatro fleta, completo: 3 millones de polígonos (ahora son 3 millones de cantos rodados, porque lo destrozaron completamente y la obra esta abandonada y convertida en atracción turística).





    Más cosas. Iluminación de una iglesia en Talavera de la reina: hice todo el proyecto en 9 horas (ese hilo maldito, Pit).





    Tienda de ropa Pedro Bernal:


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    Última edición por Klópes; 06-06-2007 a las 08:48
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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    no se elevará, nunca más

  17. #17
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    Lightscape_necrofilia 3d

    A mí no me deja ver los enlaces a las imágenes, Klópes.

  18. #18
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    Lightscape_necrofilia 3d

    A mí no me deja ver los enlaces a las imágenes, Klópes.
    Me ha pasado una cosa rara. A veces (como ahora) no me funcionan las caras y los botones, y he tenido que poner el ietab en el Mozilla y subir las imágenes desde una ventana aparte. Yo veo las imágenes (enlaces directos) pero no las pequeñas como adjuntas.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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  19. #19
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    Lightscape_necrofilia 3d

    El modelado era para tener cuidado, es verdad. En el mismo manual te dice qué tipo de modelado requiere cada situación, y la verdad que es muy formativo. El ls me ayudó a optimizar las mallas, ahora mis modelos de arquitectura ocupan una caca, sea lo que sea.
    Además, de verdad, al menos hasta que llega el constructor de turno y te dice que por que no pones unos muebles, personas, coches.

    Klópes, yo tampoco veo las imágenes.
    "Tienes quince segundos para imaginar; si no se te ha ocurrido nada, a lo mejor deberías ver menos la tele" La Bola de Cristal

  20. #20
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Nada, yo no veo lo de Klópes, el maño se nos ha deslinkado.
    Hice todo el proyecto en 9 horas (ese hilo maldito, Pit).
    Sí.
    Última edición por Pit [reloaded]; 05-06-2007 a las 17:57

  21. #21
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    11

    Lightscape_necrofilia 3d

    Saludos a todos, pues me están haciendo sentir obseloto porque la verdad todavía uso el Lightscape estas son algunas imágenes hechas recientemente no más de 20 días, yo uso el Lightscape en un pentuim Dual con 2 gigas en Ram y es rapidísimo.

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Nombre: pruebaambientadoCamera03copia02.jpg 
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    Última edición por 3dpoder; 12-03-2012 a las 11:34

  22. #22
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Hey, alex. Guapas imágenes, y no te sientas obsoleto. Yo todavía lo uso de vez en cuando, cuando me entra la lágrima revival.

  23. #23
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Ya las he puesto. Klópes no se deslinca.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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  24. #24
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Klópes, las del teatro son excelentes.

  25. #25
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Gracias, no fue gracias a los planos, desde luego.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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    no se elevará, nunca más

  26. #26
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    Lightscape_necrofilia 3d

    La siguiente. ¿no sería la del Autodesk Viz 2004?
    (la de peña que tenía licencia de max, compró el Autodesk Viz 2004 porque venía la radiosidad en Viz y no en 3dsmax. Y luego la pusieron en 3dsmax. Con lo que se quedaron con una licencia de Viz y otra de max, cuando con una les sobraba.
    Casi, ya teníamos una licencia de max y otra de Viz, hace tres o cuatro años aproximadamente, cuando anuncian más de lo mismo, que Viz corta su desarrollo, pero como son muy buenos nos dejan actualizar la licencia de Viz a max (por su importe correspondiente claro) ante esa tesitura opté por actualizar, ya sabemos lo que paso luego, parece que se lo pensaron mejor, Viz sigue y yo tengo dos de max, las usamos, pero no son formas, creo.

  27. #27
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Muy chulas las imágenes. Yo las pocas pruebas que hice con Lightscape las perdí en el naufragio de un disco duro, pero vamos, que no se acercaban ni de lejos a las que habéis publicado.
    Yo uso el Lightscape en un pentuim Dual con 2 gigas en Ram y es rápido.
    Por curiosidad, ¿cuánto es rapidísimo?
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