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Tema: Armas low poly :d sin texturizar

  1. #1
    kero aprender ><
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    Blender Armas low poly :d sin texturizar

    Hola, bueno este es mi último trabajo, unos cuantos ejercicios de 3d en Blender. Que consisten en crear armas en Low poly que puedan ser usadas en algún futuro, espero que les gusten, ya que están bien básicas.
    (Mensaje subliminal: busko alguien que me adoctrine en texturas). Saludos.
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    Última edición por xnaxox; 01-06-2007 a las 03:33

  2. #2
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    Armas low poly :d sin texturizar

    Esas armas no son lowpoly, simplemente están poco detalladas. Échale un vistazo al manual o a los tutoriales de este mismo foro para empezar a texturizar.

  3. #3
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    Armas low poly :d sin texturizar

    Coincido con Caronte. Low-poly y sub-división son cosas que se contradicen por esencia. Es bueno empezar con eso porque resulta un reto interesante alprincipio y te felicito por ello. Pero se podrían optimizar mucho más esos modelos.

    Quel xx (. ).

  4. #4
    kero aprender ><
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    Armas low poly :d sin texturizar

    Coincido con Caronte. Low-poly y sub-división son cosas que se contradicen por esencia. Es bueno empezar con eso porque resulta un reto interesante alprincipio y te felicito por ello. Pero se podrían optimizar mucho más esos modelos.

    Quel xx (. ).
    U, u verdad se me olvidó totalmente que esas mallas tienen subdivisión.

    Lo siento y espero una corrección por favor. Gracias ahora me estoy bajando el After ewfects a ver qué puedo hacer con las texturas, no es por tomármelo a la ligera, pero, el tiempo dirá como mejoro.

  5. #5
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    Armas low poly :d sin texturizar

    Pues con más detalles también se entenderían mejor.
    Requiem.

  6. #6
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    Armas low poly :d sin texturizar

    Me gustan mucho. En cualquier caso, tienes que marcar las aristas de los bordes más duros, como los del interior del martillo o el filo de las hojas de las espadas.
    Última edición por Azdo; 02-06-2007 a las 16:43

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