Buenas de nuevo a todos. Por fin he acabado de texturizar el modelo escuplido por ZBrush y aproveche en renderizarlo, voy a serlos sincero, ese es mi primer modelo orgánico esculpido por ZBrush seriamente y utilizar displacement/Mapper, antes nunca he hecho esas cosas, viendo artes de canderle, rik backer, aron sims, me ha entrado ganas de aprender y nunca me había divertido tanto haciéndolo, me tome 3 días para aprender todo eso ya que el tema de crear el Shader skin con textura pintada en ZBrush era algo complicado, me volvía loco porque quería lo más realístico que podía, estoy contento de que el resultado haya quedado más o menos bien sabiendo que los próximos serían mejores o así espero.
Espero que os guste o que os asuste.
Podéis ver video tutorial de esculpir con ZBrush en tutoriales.
Se aceptan comentarios y críticas para mejoras. Un saludo.
Carlos p.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()