Página 1 de 3 123 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 26

Tema: Día y noche en algo grande

  1. #1
    3D Generalist
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    118
    Gracias (Dadas)
    14
    Gracias (Recibidas)
    30

    3dsmax Dia y noche en algo grande

    Buenas. Bueno decidí subir esas imágenes sobre un proyecto que hice hace poco a ver qué tal os parece, se trata de un trabajo de centro comercial para Zaragoza, todo modelado con 3ds Max/Maya desde planos de AutoCAD de l35, texturizado casi completamente a base procedural, renderizado con Vray, composición con Adobe Photoshop (otros 2 compañeros de 2d departament) y las personas tomadas a base de chroma key en nuestro estudio. Bueno espero que os guste, iqual hay más en mí página. Un saludo. alteraciones.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Venecia_canal_04.jpg 
Visitas: 1180 
Tamaño: 201.3 KB 
ID: 77409   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Venecia_canal02.jpg 
Visitas: 1005 
Tamaño: 197.3 KB 
ID: 77410  
    Última edición por polterizer; 05-07-2008 a las 00:27

  2. #2
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    52
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    5

    Dia y noche en algo grande

    Que impresión. Están de lujo. Muy logrados los interiores de los locales, se nota la experiencia en como truquear esas partes.

    Soy medio novato, podrías explicar un poco de la integración de las personas.

    Tal vez seria demasiada exigencia que las balsitas crearan un poco de movimiento en el agua en mensajes.

    Felicidades.

  3. #3
    3D Generalist
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    118
    Gracias (Dadas)
    14
    Gracias (Recibidas)
    30

    Dia y noche en algo grande

    Buenas. La integración de personas ha sido con Adobe Photoshop (yo solo hice 3d, el 2d tal como integración lo hace otros 2 del departamento 2d), al respecto sobre los locales lo hice en 3d desde muchas referencias que nos daban, usando mapas, por ejemplo, una tienda puede contener planos de vidrio, mapa, piezas de metales, figuras, tales lo mejor posible que quede real y menos polígonos que pueda.

  4. #4
    Feedbacker
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    1,122
    Gracias (Dadas)
    8
    Gracias (Recibidas)
    16

    Dia y noche en algo grande

    Excelente polterizer.

  5. #5
    M o d o n a u t
    Fecha de ingreso
    May 2007
    Mensajes
    1,499
    Gracias (Dadas)
    154
    Gracias (Recibidas)
    127

    Dia y noche en algo grande

    Guau, realmente buenos, me han gustado mucho te pongo 5 estrellitas.

  6. #6
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    503
    Gracias (Dadas)
    11
    Gracias (Recibidas)
    32

    Dia y noche en algo grande

    Pues el trabajo con el Adobe Photoshop de meter tanta peña ha debido de ser importante.

  7. #7
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    462
    Gracias (Dadas)
    55
    Gracias (Recibidas)
    18

    Dia y noche en algo grande

    En verdad consiguieron muy buenas imágenes y se nota que le invirtieron varias horas a este trabajo, pues el resultado es muy interesante. Me podrías platicar acerca de las fuentes de agua, también se pusieron en potproducción? Saludos.

  8. #8
    sub humano
    Fecha de ingreso
    Oct 2005
    Mensajes
    3,454
    Gracias (Dadas)
    137
    Gracias (Recibidas)
    134

    Dia y noche en algo grande

    Jo-der, que buen trabajo.
    suBresiduo.

    ------------------------
    móviles
    la casa del capitán lópez orduña
    renders
    dibus

  9. #9
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    8
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    1

    Dia y noche en algo grande

    Que grande. Aunque no sé qué me da ver tanta gente reunida en el lugar.

  10. #10
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    33
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Dia y noche en algo grande

    Me gusta. Me gusta el ambiente general, la impresión que es lo que realmente importa. El juego de luces suaves y colores también es atractivo.

    Como pega, si se me permite. El integrar personas en 2d a posteriori, por muy bien que lo hagáis, da un poco el cante. En este caso están bastante bien integradas, pero no de sobresaliente.

Página 1 de 3 123 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Blender Me falta algo mas realismo y algo mas
    Por Enzittu en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 11
    Último mensaje: 14-12-2010, 02:19
  2. Grande grande
    Por kauce en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 18-05-2010, 05:46
  3. Esta noche es noche buena y mañana es navidad
    Por jam en el foro Todo menos Infografía
    Respuestas: 20
    Último mensaje: 26-12-2007, 11:16
  4. El código da vinci en cuatro esta noche 22 y algo
    Por devnul en el foro Todo menos Infografía
    Respuestas: 16
    Último mensaje: 22-05-2006, 00:21
  5. Algo nuevo algo viejo
    Por JuanTfe en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 17-05-2006, 09:42