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Tema: Residencia

  1. #1
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    3dsmax Residencia

    Este es uno que acabo de terminar para un cliente de una fachada principal, estoy haciendo la posterior, pero bueno esa la subo cuando la termine.

    Hecho en 3dsmax 9, Vray, sin edición tal cual salida del horno. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: fachada.jpg 
Visitas: 505 
Tamaño: 383.0 KB 
ID: 78077  
    Última edición por rappaniu; 15-07-2008 a las 11:59
    Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
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  2. #2
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    Residencia

    Hola. A mí me gusta, solo decirte que veo una pega. Debajo de la losa sobre el balcón, parece como si estuviera. Despegada de la pared, pero creo que ajustando los valores.

    En la GI se arregla.
    suBresiduo.

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    dibus

  3. #3
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    Ah si ya lo había notado, y me ha pasado antes, pero no sabía cómo arreglarlo, en el GI tengo en el primary bounces múltipler 1 con irridiance map, y en el secondary múltipler.8 con Light Cache, que crees deba moverá gracias por el apoyo.
    Última edición por rappaniu; 15-07-2008 a las 13:45
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  4. #4
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    Esos valores dentro de la GI no los toco nunca. Puede que sea por eso. No sé cuáles son tus parámetros, pero vamos. Sube los de irmap, también. Saludos.
    suBresiduo.

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  5. #5
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    Ah si ya lo había notado, y me ha pasado antes, pero no sabía cómo arreglarlo, en el GI tengo en el primary bounces múltipler 1 con irridiance map, y en el secondary múltipler.8 con Light Cache, que crees deba moverá gracias por el apoyo.
    La luz se filtra por el poco grosor de la losa, esa luz fantasma.

    Yo solucionó eso en el mapa de irradiación, en basic parameters aumenta el valor de max rate, por ejemplo, si está en -3 prueba en -2 o -1, o cero. Por otro lado, revisa el bias del sol, yo siempre lo dejo en 0.

    Por otro lado, creo que puedes mejorar el fondo que se ve justo sobre el césped que por cierto, ye ha quedado muy bien, y el resto del render muy bonito también.

    Pruébalo y nos cuentas. Un abrazo.

  6. #6
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    Post Residencia

    Creo que un poco más de vegetación ayudaría. Además, tienes el mismo problema que yo con esos árboles, están muy oscuros en la parte de abajo. Saludos.
    Los limites de mi expresion son los limites de mi universo... ct..

    http://alfastudioarquitectura.com/

  7. #7
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    Gracias a todos, moveré, ajustaré, y subiré las imágenes, también noté oscuro abajo del árbol, pero no le di importancia por creer que sea de la misma sombra que arroja el amplio diámetro del follaje. =} sobre el backg, no he podido encontrar buenos backs y han sido un eterno sufrir para encajarlos en algo que se vea más o menos bien.

    Subo al rato nuevas, chao.
    Última edición por rappaniu; 15-07-2008 a las 22:37
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  8. #8
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    Me gusto Rappaniu. Con el tiempo se van mejorando los render, es cosa de afinar el ojo y practicar harto. Por hola eres chileno?

  9. #9
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    Aparte de lo que te dijeron, más que a los troncos muy oscuros, noto a las copas de los árboles muy saturadas, cuestión que le saca una gran cuota de realismo (a mi gusto, claro está).

    Buen trabajo. Saludos.
    Última edición por zonademagia; 16-07-2008 a las 00:13

  10. #10
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    Residencia

    Baja un poco más la cámara a 1.65 mst sobre el suelo de su posición, por ejemplo.

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