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Tema: Elviniano cartoonero

  1. #1
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    Blender Elviniano cartoonero

    Bueno, al final he terminado mi primera cabeza echa en Blender y Sculpt. Todo hecho en Blender (box modeling y el esculpido) y la presentación (render) está hecho en ZBrush.

    Solo he importado la geometría de muchos polys dentro del z y captura al canto.

    El concept de la cara es uno que rescate de uno de los dibujos rápidos que hago de tanto en cuando.

    Espero que os guste y a ver si más gente se anima a esculpir en Blender.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: cartoon_face.jpg 
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  2. #2
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    Elviniano cartoonero

    Vaya, que buen trabajo, mola mucho. En tu lugar, le haría un material similar en Blender (yo tengo uno, si te gusta la idea y te lías te lo mando) y lo renderizaría, también en Blender, para mandarlo a la galería de Blender.org ¿no has enviado allí tu guitarra?
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  3. #3
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    Elviniano cartoonero

    Pues, si tienes un material del palo puedo probar, gracias Shazam. Si lo renderizo en Blender lo mando al igual que la guitarra a la galería de Blender, por supuesto.

  4. #4
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    Elviniano cartoonero

    Enhorabuena, me ha gustado mucho. Un saludo.

  5. #5
    Blenan
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    Elviniano cartoonero

    Excelente trabajo tío. Como mola que cada vez más gente se anime a esculpir en Blender. Yo intento aprender todo sobre modelado y Edge Loops para que después hacer retopología no sea un calvario y por eso aún no me puse a esculpir del tirón en Blender, pero recuerdo mis comienzos y la verdad es que, aunque soporte menos polígonos que z, se deja manejar muy bien.

  6. #6
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    Elviniano cartoonero

    Me encanta como te quedó la parte de la nariz.

  7. #7
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    Blender Elviniano cartoonero

    Me encanta la idea y la realización muy bien resuelta. Con personalidad propia. Me gustaría verlo texturizado con el material de Shazam.
    Ánimo y a verlo. Saludos.
    Para qué crear nada si es tan bonito soñarlo.

  8. #8
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    Elviniano cartoonero

    Tiene gracia (y su merito) que lo hayas modelado en Blender y renderizado en ZBrush.

  9. #9
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    Elviniano cartoonero

    Estaba pensando, con los nuevos GLSL Shaders de Blender, se podría emular algo parecido en el viewport de Blender?

  10. #10
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    Elviniano cartoonero

    Está excelente Fog felicidades. Y creo que al final lo que interesa es más el resultado y no tanto así el recurso que se utilizo para crear la imagen. Un saludo.

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