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F explorer

  1. #1
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    Mar 2005
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    3dsmax F explorer

    Hey hey, bueno de trabajos en proceso a trabajos terminados, aquí está, no quedo linda?

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  2. #2
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    F explorer

    Bien lo veo. Aunque alguna cosa :-que, las ventanas laterales traseras parecen muy pegadas a la chapa, como muy continuo, como si no fuese un cristal independiente, no sé.

    Y las llantas. (o son tapacubos) parecen demasiado mate. (pero si son tapacubos no he dicho nada ¿eh?

  3. #3
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    Mar 2005
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    Lightbulb F explorer

    E, sí, son tapacubos.

  4. #4
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    Apr 2005
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    F explorer

    E, sí, son tapacubos.
    A. Pues entonces nada, mate se queda,
    Pero mira los cristales, suerte.

  5. #5
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    Mar 2005
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    F explorer

    Muy guapo guardián me gusta aunque coincido con RavenX en lo de los cristales.
    Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se

  6. #6
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    F explorer

    Sin comentarios.

  7. #7
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    Mar 2005
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    F explorer

    Gracias boing por tu respuesta me dejas inmerso en el limbo de la duda eterna con eso. A los demás les muestro la fotografía en que me base, donde muestra que la ventana trasera lateral es más o menos así, de todos modos me olvide aclarar que mis modelos son un poco más que lowpolis, pero con una cantidad de polígonos que no superaran los 65mill esa camioneta tiene 35263, los detalles simplemente figuran, pero no están muy detallados, gracias chicos.

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  8. #8
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    F explorer

    A lo que me refiero es que me he quedado boquiabierto. Está muy bien, te lo has currado macho. Hace tiempo estuve realizando un Opel Astra (mi coche), pero no sé muy buen lo que hay que hacer después.

    Yo empecé desde Spline, ¿o hay que empezar desde un simple cubo? Saludos.

  9. #9
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    Mar 2005
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    F explorer

    Hace tiempo estuve realizando un Opel Astra (mi coche), pero no sé muy buen lo que hay que hacer después. Yo empecé desde Spline, ¿o hay que empezar desde un simple cubo? Saludos.
    Gracias entonces boing, quiero render de ese Astra.

    Porlodemas te digo que para modelar autos o lo que se te ocurra no está escrito en los mandamientos que técnicas usar, las 2 que nombras son las más usadas creo, pero para lograrlos utilizo además booleanos, FusForma, cajas 4x4, correctores editables, solevados recuerda: el fin justifica los medios.

  10. #10
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    Apr 2005
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    F explorer

    Vale vale, ya he visto la fotografía del coche. Si yo no me quejo, en serio, está muy logrado, pero es el efecto ese de los cristales, no sé, pero si son lowpol se entiende. Mucha suerte y sigue con tus carros. Yo hace poco hice un 2cv de Citroen, aunque me faltan algunos retoques creo que lo voy a publicar en trabajos en proceso, dentro de poco lo haré.

  11. #11
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    Apr 2005
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    F explorer

    Quiero render de ese Astra.
    Pero si un cubo está mejor que el Opel Astra (mi modelo). Ahora que estamos hablando de coches, conozco una página que son de bocetos de todos los coches que te puedas imaginar, te dejo la dirección.
    evolution blueprints.

    No sé si la, pero es muy buena esa web. Saludos.

  12. #12
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    Mar 2003
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    F explorer

    A ver, ahora está mucho mejor, pero en granate te quedaría de pm. Un saludo monstruo. La has hecho rápido.

  13. #13
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    Mar 2005
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    Angry F explorer

    Conozco una página que son de bocetos de todos los coches que te puedas imaginar, te dejo la dirección.
    evolution blueprints.
    Uh gracias chavonete, se me había pasado esa página, ahora que la veo ahí está el blue de la Ford escape y como pavo la hice a ojo, pero ya la agregue a favoritos.

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Nombre: 2005 ford escape.jpg 
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