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Nuevo en el foro y en el 3D

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    4

    A todos

    Hola a todos, soy nuevo en este foro en y quisiera compartir una de mis primeras imágenes. Cualquier comentario es bienvenido.

    Decidí remover la imagen, para cambiarla por otra mejor posteriormente. Saludos.
    Última edición por Virus; 20-04-2005 a las 07:57

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
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    24

    A todos

    Que fue lo que modelaste? Conta con qué software trabajaste? Saludos.
    El artista es creador de belleza.
    Revelar el arte y ocultar al artista es la meta del arte.

    El arista no tiene preferencias morales. [...] Ningún artista es morboso. El artista está capacitado para expresarlo todo.

    El vicio y la virtud son los materiales del artista.

    Cuando los crí*ticos disienten, el artista está de acuerdo consigo mismo.

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    www.leonardorocca.com.ar

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    14,031

    A todos

    Que fue lo que modelaste?
    Eso es evidente es la típica metodología con la que mucha gente empieza, lo realmente triste es que sea una imagen del 2002 y la siga mostrando para recibir críticas.

    Bueno, en cualquier caso, bienvenido al foro, seguro que aprendes mucho aquí.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    4

    Angry A todos

    Crackerman: Modelé el alien en orgánica (un viejo programa de metaballs, nuevo para cuando lo modele), y pusé una imagen vieja, ya que las nuevas las tengo que reducir de resolución para que puedan ser agregadas en este foro (no mayores de 340 kbs o algo por el estilo). En esos entoncés usé 3dsMax 3 para hacer el render, si mal no lo recuerdo. Saludos.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    4

    Angry A todos

    Removí la imagen para cambiarla por una mejor posteriormente. Saludos.
    Última edición por Virus; 20-04-2005 a las 03:24

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
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    24

    A todos

    Virus, te preguntaba que modelaste, porque me pareció raro que modeles un alien y lo pongas en un entoro con primitivas y una imagen que viene con el Adobe Photoshop. Saludos.
    El artista es creador de belleza.
    Revelar el arte y ocultar al artista es la meta del arte.

    El arista no tiene preferencias morales. [...] Ningún artista es morboso. El artista está capacitado para expresarlo todo.

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  7. #7
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    10

    A todos

    Como puedo representar mis imagnenes?
    Patito

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
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    24

    A todos

    Como puedo representar mis imagnenes?
    Patricio, cuando respondes, abajo hay un botón que dice manejar imágenes adjuntas. Fíjate que tamaño te permite subir. Saludos.
    El artista es creador de belleza.
    Revelar el arte y ocultar al artista es la meta del arte.

    El arista no tiene preferencias morales. [...] Ningún artista es morboso. El artista está capacitado para expresarlo todo.

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  9. #9
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    2,610

    A todos

    Buenas virus. La verdad es que de la imagen del 2002 al 2005 la mejora es muy pequeña. No sé cuánto tiempo has podido dedicar al 3d en estos 3 años, pero, el modelado podría pasar, en cambio la iluminación, el texturizado, la composición y la presentación de la imagen deja mucho que desear (critico teniendo en cuenta que en teoría hace ya más de 3 años que empezaste con el 3d).

    Se bienvenido.

  10. #10
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    4

    A todos

    Vaya tío. Gracias por vuestras críticas constructivas.

  11. #11
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    14,031

    A todos

    Tus imágenes son buenísimas, tu habilidad para hacer humanos originales es increíble, el nivel de detalles en todos los objetos es muy homogéneo, la texturización soberbia y la iluminación simplemente perfecta, no hagas caso de Quel que lo que tiene es envidia.

    Posdata: el haberlas borrado denota en ti una seguridad en tu trabajo impresionante, te admiro, sigue así.

  12. #12
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    2,610

    Thumbs down A todos

    Gracias por vuestras críticas constructivas.
    No te lo tomes así, sé que no ha sido muy constructivo, pero si vuelves a meter las imágenes, intentaré ser más explicativo en mi opinión. Lo que pasa principalmente es que me sorprende que alguien que tiene nivel suficiente para modelar un cuerpo humano, tenga un nivel (debes admitirlo) tan bajo en los demás Camps del 3d.

    Te consejaria que dejes de lado los polígonos y te metas un tiempo en toquetear materiales, las luces, aprender a iluminar, etc. Saber lo que son la luces principales, las de rebote y toda la mandanga.

    Posdata : como dice Caronte, quitar las imágenes no es lo mejor que puedes hacer.

    Posdata : si esperas entrar en un foro y que todo lo que recivas sean elogios, pásate por renderosity.
    Última edición por Quel; 20-04-2005 a las 08:29

  13. #13
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
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    8,617

    A todos

    Vaya y no he visto nada. Saludos.

  14. #14
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    14,668

    A todos

    Te consejaria que dejes de lado los polígonos y te metas un tiempo en toquetear materiales, las luces, aprender a iluminar, etc. Saber lo que son la luces principales, las de rebote y toda la mandanga.
    Siempre lo he dicho, que alguien que modela a la perfección no tiene por qué saber, necesariamente, todo lo demás. Aunque sí es útil, puesto que de ese modo puedes conocer cómo presentar tu modelo de la mejor manera posible.

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