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  1. #1
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    3dsmax Pefumeria

    Pues eso, una perfumería con max 6 y sin iluminación avanzada no sé si tocarla más, bueno que me decís. Materiales: Porcelanico esmaltado en el suelo imitando a metal.

    Estucco en las paredes.

    Caucho en el suelo y puertas (naranja).

    Plexiglas en las estanterías y la puerta de entrada.

    Pintura metalizada en el mostrador.

    Metal cromado en las letras y caucho negro los soportes de las letreas.
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    Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se

  2. #2
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    Me gusta, gran colorido, pero necesita una fuerte dosis de antialiasing la imagen. Muy bueno. Saludos.
    La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda.

    Voltaire, Franí§ois Marie Arouet


  3. #3
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    Pues sí me fue la pelota, ya estoy en eso, gracias elec3.
    Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se

  4. #4
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    Vaya, los estantes de arriba poco útiles, o mides 2m o no llegas arriba. Y si te fijas, las perfumerías, en los estantes o por arriba tienen luces, los frascos de perfume con de cristal y así quedan más bonitos.

    Mira http://www.gala, ad/ en donde comprar, salen imágenes. Para darte ideas.
    La mejor forma de evitar la tentación es caer en ella

  5. #5
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    Gracias lady -blue. Bueno lo de los estantes, en este diseño prima, aparte del diseño el aprovechamiento del espacio, si el dependiente no llega, que ponga un taburete.

    Lo de los botes de cristal, pues sí, pero sabes cuánto tarda cada fotografía con simples cajas con textura, pues 2:30, a mí me gustaría poner botes, pero, puf cuanto tardaría entonces.

    Y lo de las luces en las estanterías, pues eso es lo que simula la parte blanca de los laterales de las estanterías, ya le meteré fotocros.

    Por otra parte es un proyecto de decoración y aparte de las perspectivas, tengo mucho curro con el resto del proyecto, por eso esta patata de renders(no quiere decir, que con más tiempo me salgan mejor, pero si más currados). Gracias lady.
    Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se

  6. #6
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    Esta chula. Aparte del antialiasing, puede que el suelo tenga demasiada reflexión. Me gustan los colores que utilizas. Buen trabajo. Saludos.

  7. #7
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    Gracias Alvi, cierto con la Reflex, pero no sé cómo hacer que la reflexión se pierda, me explico: El suelo, por ejemplo, refleja las estanterías, pero cómo puedo hacer para que el reflejo se pierda, que no las refleje enteras sino que se vea la parte más cercana al suelo reflejada y la parte más alejada ya no se vea.

    Me parece que no me entiendo ni yo, pero, bueno, pues eso como seria. Saludos.
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  8. #8
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    Pues yo no tengo ni idea de 3ds Max, pero seguro que tendrás alguna opción para difuminar la reflexión. A ver si te contesta alguno que use max. Saludos.

  9. #9
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    Pefumeria

    Vaya 77 visitas y 4 respuestas, vaya aquí hay que ser una tía o tener unos trabajos muy buenos o putear a alguien, para que la peña se digne a simplemente dar su opinión, manda.
    Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se

  10. #10
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    Bueno, 5 respuestas ahora, buen trabajo cha-b-tin, me gusta, lo que no me termina de convencer es el reflejo del piso, y la iluminación, no es que no me guste, pero no sé si es de ciego nada más, pero no veo ninguna aparato de luz, o sea, una lámpara, igual buen trabajo. Un saludo.

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