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Tema: Unos modelos

  1. #1
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    Unos modelitos

    Hola gente, aquí os dejo unos modelos de un juego llamado Operation Flashpoint, anteriormente dejé unas imágenes similares, pero en la sección de trabajos en procesos, en éstas imágenes esta todo completado, bueno, espero que os guste y deis vuestras opiniones sobre cómo esta. Saludos y gracias de antemano por opinar.
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    Última edición por 3dpoder; 18-05-2005 a las 00:06 Razón: Las autoridades administrativas del foro advierten: Adjuntar las imagenes NO es malo para la salud.

  2. #2
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    Unos modelitos

    Dios, que pasa, ¿tan feos son?

  3. #3
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    Son sencillas. Estos modelos estarán dentro de un entorno oscuro en el juego? Saludos.
    "Sin un santo rigor, inspirado por un corazón fuertemente resuelto a triunfar, no se conseguirá jamás la victoria. No hay cosa más expresiva que las palabras con que el Salvador nos muestra el rigor que debe usarse con estos enfermos desahuciados. Los remedios que pueden aplicárseles se reducen a tres y se expresan en tres palabras: fuga, hierro y fuego"

    <<Manual de confesores>>, impreso en La voz de la Religión. Calle de San José el Real, número 13. México, en el año 1848.

  4. #4
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    Unos modelitos

    Lo de estar dentro de un entorno oscuro, depende. De, en el juego puedes poner la hora que quieras. Pero, ¿por qué lo preguntas? Acaso hay algo que tenga que mejorar. Si es así, dímelo. Saludos.

  5. #5
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    Post Unos modelitos

    No sé, se me figuaran a escenarios de algún jeugo, pero no puedo recordar cual. Pero me dan la impresión de estar en alguna azotea, o a la mitad de un callejón (mi imaginación vuela muy alto).

    El contexto me interesa, para saber la temática del juego, a así poder dar una opinión completa de los modelos. O acaso endendí mal la pregunta?
    Si tu inquietud es la calidad de los modelos sin contexto, entonces son sencillos. Pero, dentro de un contexto adecuando, pueden ser geniales. Saludos.
    "Sin un santo rigor, inspirado por un corazón fuertemente resuelto a triunfar, no se conseguirá jamás la victoria. No hay cosa más expresiva que las palabras con que el Salvador nos muestra el rigor que debe usarse con estos enfermos desahuciados. Los remedios que pueden aplicárseles se reducen a tres y se expresan en tres palabras: fuga, hierro y fuego"

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  6. #6
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    Unos modelitos

    Figuran, esta maldita dislexia me va a matar, algún día.
    "Sin un santo rigor, inspirado por un corazón fuertemente resuelto a triunfar, no se conseguirá jamás la victoria. No hay cosa más expresiva que las palabras con que el Salvador nos muestra el rigor que debe usarse con estos enfermos desahuciados. Los remedios que pueden aplicárseles se reducen a tres y se expresan en tres palabras: fuga, hierro y fuego"

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  7. #7
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    Unos modelitos

    ¿Dices que te recuerda a algún juego? No sé, pero yo he dicho que estos modelos son para un juego (Operation Flashpoint).

    Y lo del contexto, no sé a qué te refieres.

    Pero, oye, que soy novato ¿Qué más quieres? Saludos y gracias por tu opinión.

  8. #8
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    Unos modelitos

    Me refiero al tipo de juego, algo que me puedas decir del mismo como la historia, trama, personajes, etc.
    "Sin un santo rigor, inspirado por un corazón fuertemente resuelto a triunfar, no se conseguirá jamás la victoria. No hay cosa más expresiva que las palabras con que el Salvador nos muestra el rigor que debe usarse con estos enfermos desahuciados. Los remedios que pueden aplicárseles se reducen a tres y se expresan en tres palabras: fuga, hierro y fuego"

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  9. #9
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    Unos modelitos

    Pues va sobre la guerra fría, ya sabes rusos contra americanos. Esos bmp y Abrams combatiendo entre ellos. Vamos, un juego, para mí el mejor que he jugado (y participado) de mi vida.

    Bueno, que te parece entonces los modelos, ¿hay algo que tenga que añadiré saludos y gracias de nuevo.

  10. #10
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    3dsmax Unos modelitos

    Hola boing, me gustan tus modelos, claro como no están en ningún lado en especifico se notan simples, aunque tengan buena textura, si le pusieras más detalles como cosas colgando, tal vez una que otra mancha por las esquinas y tu sabes cosas que lo hagan natural, pero por supuesto debes estar sujeto a una cantidad máxima de polígonos para no hacer tan pesado el juego.

    Por lo demás me gusta.

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