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Tema: Primer interior en Vray

  1. #1
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    [wip] primer interior en Vray

    Hola a todos después de haber realizado los ejercicios que puso Dideje en mensaje, que están fabulosos para empezar a moverle al Vray, (muchas gracias).

    Les publico esto. Al cual me nacieron unas dudas, para empezar el render me duro casi una hora, el cual se me hace excesivo después de haber logrado tiempos de menos de 10 minutos en los ejercicios. En cuanto a la luces que tiene la escena solo estoy manejando una Vray Light, disparando 2000 fotones.

    El modelado no está al 100% todavía, pero se las publico, porque me he llevado un susto con el tiempo que ha tardado, de igual manera les publico una imagen de los parámetros que use.

    Posdata: necesito un poco de ayuda a la hora de crear materiales de Vray espero puedan darme alguna ayuda.

  2. #2
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    [wip] primer interior en Vray

    Superone, te doy mi opinión sobre tu imagen, aunque todavía estoy en aprendizaje. Para bajar los tiempos tendrías que colocar los retrace threshold a 0.

    Las 2000 subdivisiones, son excesivas, probaría con 600.

    Si la escena es diurna, hace falta una Direct Light.

    De todos modos, fíjate nuevamente en el mensaje de Dideje, existen datos que se comprenden después de mucha practica, por lo menos eso me pasa a mí. Es una gran ayuda, pero es orientativa, ya que, cada escena es un mundo.

    Espero que algo te ayude. Saludos.

  3. #3
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    [wip] primer interior en Vray

    Otra cosa que aumenta los tiempos son los Glossy de los materiales. Si colocas muchas subdivisiones se hacen interminables los renders. Saludos.

  4. #4
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    [wip] primer interior en Vray

    Las 2000 subdivisiones, son excesivas, probaría con 600.
    No son excesivas, y más solo teniendo una única luz. Otra cosa es que vaya corto de ordenador y lo deje sin Ram pronto.

    A ver, Superone la escena que unidades tiene? Y hay mucho espacio por ahí perdido que no se ve en la cámara? Ten en cuenta que si hay otros espacios por ahí el cálculo de fotones tardará tanto como tarde en calcular toda la iluminación de todos esos espacios. Y bueno, si tienes los cristales y todo eso normal, pues le cuesta trabajo entrar a la luz, deberías excluirlos de generar-recibir GI. Y lo del Glossy pues mucho ojo, que hay gente que suele ponerle Glossy y deja las subdivisiones a 50 con lo que la hemos fastidiado.

    De todas formas coloca una luz a modo de sol y juega con parámetros bajos para las pruebas. Es tontería que estés lanzando pruebas de 1 hora.

    Un -4 -2 y el número, Dist y Clr por defecto con pocos hsph. En cuanto a los fotones si tienes máquina no escatimes, que con 2 luces como mucho te puedes ir a 5-7 minutos en el cálculo metiendo buenas subdivisiones y después lo vas a agradecer.

    Lo del retrace de momento en 0, aunque los tiempos no se te han disparado por temerlo en 2.

    Venga, a ver cómo sigues. Saludos.

  5. #5
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    [wip] primer interior en Vray

    Os pongo las características de mi ordenador. Pentium 4 2.80 Mghz y 1 Mb de RAM.

  6. #6
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    [wip] primer interior en Vray

    Tengo otra pregunta ahora que ando haciendo las recomendaciones que ponéis en el foro, me salió esta duda, existe otra forma de cambiar el número de prepass que da a la hora de hacer el render.

    Y, por cierto, las unidades de mi modelo está en pulgadas.

    B) por cierto, me sale un error a la hora de querer entrar a las propiedades de un objeto. Me da error a la hora de cargar el script. Gracias.

  7. #7
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    [wip] primer interior en Vray

    Lo que veo extraño es que no se percibe de dónde viene la luz, la iluminación es muy general. Un saludo.

  8. #8
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    [wip] primer interior en Vray

    Aquí os vuelvo a colocar un avance de la vista, tengo que comentar que he tenido problemas para poder usar los fotones.
    1ero tuve que reconstruir toda la escena, pues no podía configurar las luces por la escala (creo yo) la de ahora la pase a metros, sin embargo, a la hora de configurar la luz (Direct Light) he tenido mucho problema, entonces opte por poner una Vray Light que sustituyera al direct y con eso he logrado un mejor resultado sin embargo, me sale una lista espantosa de warnings a la hora del render de fotones que no he podido dormir por pensar en esa lista y como quitarla.

    Preguntas: influye la escala de los modelos para las configuraciones de las luces?
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  9. #9
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    [wip] primer interior en Vray

    Y aquí está, el render del estudio de los fotones con la direct. Salió muy espantosa.
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  10. #10
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    [wip] primer interior en Vray

    Vaya se me olvidó publicar la imagen los warnings, echen un ojo a esto a ver qué podemos hacer, vale.

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