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Ver la versión completa : Trabajos en Proceso



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  1. Avance de mi personaje Behemont: primeros modelos en 3ds Max
  2. Edificio de despachos
  3. Mi primer paisaje 3D: un proyecto personal para desconectar del trabajo
  4. V-Ray | Mi primer interior con Vray
  5. ¿Cómo modelar un frasco de vidrio con paredes huecas en lugar de macizo?
  6. Modelado 3D: Chica pirata y barco en proceso. ¿Opiniones para la
  7. Sugerencias para mi trabajo en curso
  8. Antorcha human 2
  9. Sombra realista de una copa
  10. Oficina Artexis
  11. Render pendiente de corrección: obra finalizada pero imágenes sin
  12. Mujer tetona para animación
  13. Edificio 3d criticas
  14. Construcciendo el prototipo Henschel P.135: un avión alemán con forma de
  15. Otra Ferrari Enzo
  16. Personaje alelao :rockon:
  17. Modelando al Santísima Trinidad: un homenaje al coloso de 140 cañones en su
  18. Burro in progress
  19. Consejos para mejorar el realismo de mi reloj de péndulo de salón
  20. Modelando un robot inspirado en Robocop: busco sugerencias para el diseño
  21. Edificio de viviendas en hungria
  22. Ladron profesional
  23. Toro in progress
  24. Mi primer cohe jur
  25. V-Ray | Avance dormitorio Vray
  26. Los dos en escena
  27. Progreso de mi modelado 3D: consejos para mejorar este concepto de coche
  28. Project-avalon Monster
  29. Robot centinela type-i
  30. Modelando mi primer robot mecánico: un Dreadnought. ¿Qué opináis del
  31. Ejercicio de iluminación exterior
  32. Araña mecánica
  33. Proyecto de visualización arquitectónica: Creando un entorno urbano en 3ds
  34. Angel en la oscuridad
  35. Optimización de tejas en modelado 3D: ¿cómo reducir polígonos sin perder
  36. M3a1 stuart low poly
  37. Dreadnought eldar
  38. Consejos para mejorar el realismo de mi proyecto de modelado 3D
  39. Un superhéroe un poco idiota
  40. Interiores de hotel
  41. Modelo Hi Poly de Arkeon Sanath para generación de Normal Maps
  42. Cortometraje v de Vicioso en fase de postproducción
  43. Tren supersónico
  44. Mujer austronauta
  45. Proceso de fabricación de una armadura medieval: Primer avance con el casco
  46. Creando materiales orgánicos en Blender: mi primer ejercicio de texturas
  47. Revisión de fachada en 3D: necesito opiniones para terminar el proyecto
  48. Adosados arteixo
  49. Análisis de postproducción: proceso y resultado de esta escena urbana
  50. Cómo modelar una cabeza
  51. Citroen c4 sport
  52. Mi segundo model: uzi
  53. Mi primer trabajo
  54. Modelado 3D de la cámara EyeToy para PS2: ¿Cómo mejorar el texturizado y
  55. Avance del proyecto gráfico: creación de un personaje animado con estilo
  56. Proyecto de modelado 3D: texturizado de un vehículo Jeep
  57. Modelo de un mimo cartoon
  58. Retomando mi proyecto abandonado: modelo 3D basado en un personaje de
  59. Solicito consejos para mejorar el realismo en mis primeros renders con
  60. Lo que viene a ser una mujer
  61. Desarrollo de un busto escultórico digital para mi portfolio profesional
  62. Mi primer coche
  63. Aproximaciones a escenario
  64. ¿Un simple cable o un enigma electrónico? Descifra su función a partir de
  65. Quiero consejos
  66. Foro de diseño exclusivo: análisis y asesoría para espacios de alto
  67. Modelado arquitectónico en 3ds Max y Vray: Críticas para mejorar este salón
  68. Presentarme con un canguro
  69. Sigo queriendo consejos
  70. Personage tipo Aladino eso creo
  71. Gaudí casa Milá la pedrera
  72. Demente caníbal
  73. Mi web personal será animada y programada con action script
  74. Progreso en mi modelo 3D del Boeing 747: texturizado y detalles en proceso
  75. Personaje: doc again
  76. Proceso de modelado 3D del Airbus A320: avance y petición de opiniones
  77. A ver que os parece este bichuco
  78. Dragones y mazmorras concurso
  79. Mi primer render: diseño de baño. ¿Críticas y sugerencias para mejorar?
  80. Proceso de modelado 3D: Creando mi versión de Spider-Man desde cero
  81. Maquina excavadora
  82. Progreso en mi escultura de Groo el Errante de Sergio Aragonés
  83. V-Ray | Exterior max mas Vray mas hdri
  84. Primer interior
  85. Consejos para lograr un modelado realista de una cabeza humana (sin orejas)
  86. Composición en cueva: dragón y bárbaro enfrentados - Críticas y sugerencias
  87. Mantis empezando
  88. Interior reciente: imágenes y opiniones sobre este diseño de salón
  89. Mi primera escalera
  90. Consejos para mejorar el modelado de una cabeza humana y texturas gratuitas
  91. Otra cabeza humana mas
  92. Necesito ayuda para revisar y mejorar este proyecto antes de entregarlo al
  93. Retomando mi proyecto: un clon de plataformas inspirado en Chonchan
  94. Wip la casa de mis sueños
  95. Mi proyecto de loft en 3D: busco opiniones y consejos para mejorar el
  96. Test de rigging facial
  97. Campanario en vitoria
  98. Cabeza humana a criticar
  99. Sugerencias con la iluminación
  100. Desarrollo de prototipo de plancha: comparto avances para recibir críticas
  101. Tratando de hacer 3d
  102. Avance en el modelado de armas: Opiniones sobre estos nuevos diseños
  103. Escena tipo Doom
  104. Trabajo en pleno proceso
  105. Organización de malla para modelado de coche y dudas sobre deformación con
  106. Mi primer modelo 3D serio: una moto Suzuki (críticas bienvenidas)
  107. Un exterior que mas poner
  108. Otro interior a medias
  109. Lorotronic 3000
  110. ¿Puede el ojo humano distinguir entre un render 3D integrado y una
  111. Yamaha pacifica
  112. Honda en LightWave
  113. Ventilador usb y Yafray
  114. Proyecto de modelado 3D: Creando un mechero paso a paso
  115. La horda se acerca: tauren
  116. V-Ray | Sugerencias exterior en Vray
  117. Exterior en proceso sin saber que saldra
  118. Coche: Peugeot 206 mi primer coche digno
  119. Consejos para mejorar la iluminación interior en renders con Brazil y 3ds
  120. Mi primer personaje
  121. Sugerencias en interior con Mental Ray
  122. Hummer h3 humercindo
  123. Aprendiendo a hacer cara realista
  124. Consejos para mejorar mi primer render nocturno realizado sin V-Ray
  125. Segundo exterior en proceso que os parece
  126. Buscando a bruce
  127. Borracho alguien de araña
  128. Este si es un chalet de los caros
  129. Canon Ixus II poly modeling Blender
  130. Piso en isometrica
  131. Mi primer coche
  132. PlayStation 2 modelada en 3D con Truespace: proceso y resultados visuales
  133. Triceratops es proceso
  134. V-Ray | Sugerencias con ruido en Vray
  135. Proyecto de la universidad
  136. Análisis y construcción de un droide de combate: proceso y resultados
  137. Lamborghini murciélago vinci
  138. Urbanización Marbella
  139. Nuevo proyecto se nesesitan recomendaciones
  140. V-Ray | Sugerencias en vista interior-Vray
  141. Consejos para mejorar la iluminación y decoración en mi modelo 3D de una
  142. Normal bump zbrush2 como
  143. Presento mi monograma 3D: Diseño personal con las letras A y C para Akihiko
  144. Mi Batman y que proyecto animación
  145. Otro coche de tantos
  146. Presento mi concept car de diseño propio, creado para ejercitar la
  147. Mi propuesta de baño 3D: Modelado en 3ds Max y primeros pasos con Vray
  148. Cria de dinosaurio
  149. Mis experimentos en 3ds Max y ZBrush: modelos WIP y renders de prueba
  150. Modelos por terminar y texturizar
  151. V-Ray | Primeras imágenes Vray
  152. Desarrollo de un modelo 3D del fusil M4A1, inspirado en Americas Army (68
  153. Mi primer edificio
  154. Modelando un personaje en ZBrush: Progreso y desafíos desde la base
  155. Una urbanización
  156. Desarrollo de un modelo 3D: flujo de trabajo entre 3ds Max y ZBrush
  157. Proyecto de maqueta de T-Rex: primeros pasos y dudas sobre el resultado
  158. Mujeres mitológicas: ángel
  159. Técnicas para modelar un Peugeot 206 tuning estilo rally en 3D
  160. Postnuclear Warrior-low poly
  161. Strv-103 como no otro tanque esta vez sueco
  162. Metal guardián
  163. Mi primer render interior: salón. Agradecido por el tutorial y abierto a
  164. Edificio de oficinas
  165. Dinosaurio toon
  166. Vivienda unifamiliar
  167. Necesito ayuda con vegetación en mi primer proyecto arquitectónico
  168. Bus escolar semi primer trabajo
  169. La armadura del Samurai
  170. Cosas de tolkien
  171. Hey que les parece mi último render sujerencias super aceptadas
  172. Diseño de tienda de ropa moderna en Murcia: Proceso y render con Vray
  173. Modelando un Audi A3: Proceso y críticas para mejorar el proyecto
  174. Modelado de cráneo monstruoso con tentáculos bucales: proceso en Max
  175. Guerrero mongol
  176. Mi primer modelo orgánico en 3D: críticas constructivas son bienvenidas
  177. ¿Cómo puedo mejorar el realismo de mi tornado en 3D? Pido ayuda con la
  178. Consejos para renderizar una cocina realista en 3ds Max y Vray
  179. Dos fachadas un edificio
  180. Recepción consultorio
  181. Otra cabeza puagghh
  182. Modelado de una tienda para presentación de concepto arquitectónico
  183. Escena submarinas
  184. Edificio de apartamentos
  185. Guerrero arguns
  186. Análisis de dos escenas de interiores: crítica constructiva sobre
  187. Práctica de iluminación con fósforos: comparto mis primeros intentos
  188. Avance del diseño de casas tipo botón para sitio web
  189. Opinión sobre mi primer proyecto en 3ds Max: iluminación y texturas
  190. The paranoius [[el violonchelo que no se podía tocar]
  191. Ultimate Spiderman
  192. Análisis de mis modelos 3D de casas: ¿qué opinan de su calidad y realismo?
  193. Sugerencias solo faltan la vegetación
  194. Dormitorio a partir de foto
  195. Problemas de iluminación y materiales en una escena de cocina: ¿soluciones?
  196. Coche f1 McLaren mp4 20
  197. Opiniones sobre iluminación y modelado Vray para máquina Haulotte
  198. Unos modelos de Blender para Torque
  199. El club de los muletas vueltas
  200. Modelado de una rana en Blender: primeros avances y estado actual del
  201. Proceso de renovación de baño: comparto avances y agradezco sugerencias
  202. Passeig de gracia 91
  203. Mesa de hechicero
  204. Interior cocina y baño
  205. Modelado de mujer
  206. Revisión de mi primer modelado 3D: ¿qué opináis de este personaje?
  207. Mitad maquina,mitad humano
  208. Análisis del marcador Fibron FC: rendimiento y aplicaciones prácticas
  209. Desarrollo de un modelo 3D simple: proceso y dudas sobre este proyecto
  210. Planta en perspectiva
  211. Mi primer mensaje
  212. Problemas de rendimiento tras la última actualización del sistema
  213. Mitad robot,mitad humano
  214. Presento a Little Takami: avance del modelado 3D y expresiones del
  215. Ideas para un fondo con un pequeño robot
  216. Avance de mi proyecto de home cinema: modelado 3D en proceso de render y
  217. V-Ray | Primer render exterior con Vray
  218. Edificio de atención al publico
  219. Mujer en potencia desnuda
  220. Practicando algo de fotorrealismo
  221. V-Ray | Cocina en Vray defecto en iluminación
  222. Fotomontaje para criticar
  223. Mujer para animar con vagina
  224. Mi pequeño pony
  225. Mi primer modelo 3D de una cabeza: consejos para implementar el cabello
  226. Modelando un dragón: primeros avances con ZBrush y renders en Mental Ray
  227. Creando un alien low poly: retos con Blender, GIMP y mapas de normales
  228. Modelando mi propio Avatar
  229. Conjunto de viviendas
  230. Animación cartoon
  231. Casa para mejorar c c
  232. Último trabajo que criticar para ayudarme
  233. Practicando con Blender
  234. Casa en Lanzarote como veis la luz
  235. Análisis de mi pequeño local de peluquería: ¿cómo mejorar la distribución y
  236. Fanatic Wars: Un proyecto MMORPG amateur que busca colaboradores
  237. Catedral algo así
  238. Modelado 3D del acorazado Dreadnought en 3ds Max: trabajo en progreso
  239. Vista en planta que se ve
  240. Opiniones criticas
  241. Novato fraga 3d
  242. Proyecto: paso 1 el malo
  243. Dos cabeza esta vez expresiva
  244. vean como quedo una de las vistas de mi perspectiva
  245. Cura misionero gordo
  246. V-Ray | Personaje para animación en Vray
  247. Campo de batalla
  248. Cinquecento tuneado
  249. Mi proceso de modelado 3D: análisis y dudas sobre la iluminación en el
  250. No se que hacer con la iuminación