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Tema: Mi primer cohe jur

  1. #1
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    3dsmax Mi primer cohe jur xd

    Bueno, como veo que aquí son muy aficionados a modelar coches, pues yo también quiero hacer uno, a ver qué sale, es mi primer coche.

    Así que, bueno, agradecería ayudas.

    Os dejo una imagen de lo poco que llevo y de la malla. Saludos y gracias a todos.
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  2. #2
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    ¿Porsche 911, ¿puede será.

  3. #3
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    Mi primer cohe jur xd

    Que coche es? No encuentro parecido a ninguno que conozca. Weno el modelo, lo veo bien, buen detalle (lo poco que llevas) veo quizás muy cargada la Autodesk Maya, pero tampoco se decirte porque yo las hago aún más cargadas, pero viendo, por ejemplo, el del alfa que esta por ahí, pues eso.

    Seguiremos la progresion.

  4. #4
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    Ok, haber, el modelo es un spice fiero, no sé de dónde ha salido, pero es ese, y la Maya por ahora está subdividida con Nurms, os pongo la Maya sin subdivisión. Gracias.
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  5. #5
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    ¿La abeja Maya? O la malla. Pues le tiene un aire al Porsche.

  6. #6
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    Mi primer cohe jur xd

    Bueno, como veo que aquí son muy aficionados a modelar coches.
    Que se lo digan a el guardián. L o l. Por cierto, está bien, pero conforme vallas adelantando tendrás que añadirles detalles. Saludos.

  7. #7
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    Bueno, a trancas y barrancas le vou poniendo detalles.
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  8. #8
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    Mi primer cohe jur xd

    Está quedándote muy bien. En la imagen que mostrabas la malla sin subdividir, ten cuidado con dejar poco uniformes superficies que tienen que ser muy suaves. Aunque la subdivisión disimule mucho esto, luego notoras pequeñas imperfecciones en reflejos y sombras, deja la malla sin subdividir lo más perfecta posible. Ánimo.

  9. #9
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    Mi primer cohe jur xd

    Gracias emo, tomo nota.
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  10. #10
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    Mi primer cohe jur xd

    Un poco más, le cambie el color para ver mejor los detalles en el render.
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