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Ver la versión completa : Trabajos en Proceso



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  1. Personaje gordo
  2. Modelado cabeza rara
  3. Análisis de diseño de cocina con 3ds Max y V-Ray: materiales e iluminación
  4. V-Ray | Render en Vray con displacement
  5. Análisis de la implementación de la API de Winnie Pohl en un entorno de
  6. Chica female fémina mujer
  7. El bosque mágico
  8. Proyecto de habitación en proceso: comparto imágenes y acepto sugerencias
  9. Snakeman cortometraje de animación
  10. V-Ray | Practicando con Vray
  11. Modelado 3D del Museo Sorolla: Avances y capturas de trabajo en progreso
  12. Mi primer personaje
  13. LightWave interior
  14. Y otro tanque hispánico el verdeja
  15. Jarra con vasos
  16. Area humanidades ulpgc
  17. Proyecto: Sniper
  18. Coches pequeños
  19. Mi habitación WIP
  20. Modelado 3D de un Jaguar en 3ds Max: Busco críticas y ayuda con las luces
  21. Robot escorpión
  22. Contraventana WIP
  23. Proyecto de urbanización: problemas de rendimiento y cambios en torre de
  24. Modelando una cabeza desde cero en 3ds Max: primeros pasos y petición de
  25. Buscando a tiburón
  26. Cabeza WIP mas cuerpo mas setup mas mutación
  27. Mi primer proyecto: recreando el clásico Tetris desde cero
  28. Mascota Italia 90
  29. Cómo se postean loe renders
  30. Caballero del caos
  31. Propuestas de títulos mejorados (60-75 caracteres):
  32. Modelado de mi primer automóvil en Blender: Proyecto en progreso
  33. Cortometraje dado
  34. Ah-6j-little Bird WIP
  35. Un restoraunt pregunta
  36. Modelando a Homer Simpson: mi primer personaje en 3ds Max tras 4 horas de
  37. Presento mi último proyecto: críticas y sugerencias sobre el diseño adjunto
  38. Lord of Darkness
  39. Modelado y renderizado en Blender: crítica constructiva sobre mi trabajo
  40. Criatura tipo troll
  41. Surtidor de gasolina tipo años 60
  42. Interior salón
  43. T-rex cortometraje en proceso
  44. X-wiings modificada Star Wars
  45. Progreso de mi escultura 3D basada en Alien: del modelado al render
  46. Identificación de reptil: ¿Híbrido de camaleón y dinosaurio? Imágenes
  47. Skull el guardián del infierno
  48. Análisis de realismo en una escena arquitectónica con 3 viviendas
  49. Personaje dragón
  50. Consejos para texturizar y vestir a mi personaje Dogil: ¡toda ayuda es
  51. Desarrollo de un juego de acción con gráficos modelados en tiempo récord
  52. Análisis y críticas de mi modelado 3D de una cabeza anatómica
  53. Desarrollo de un prototipo de nave con cuatro reactores: ideas y diseño
  54. Olga de los toy Dolls
  55. In robotillo mas
  56. Una semana de render
  57. Prueba de interior con Max y Vray: agradecido por vuestros consejos
  58. Mi no-muerto-toon
  59. Primeras pruebas con el sistema Hair FX: creando el pelaje de una oveja
  60. Pues solo una media vaca
  61. Este será mysz espero que tal lo va
  62. Cepillo dental con doble motivo
  63. Un nuevo mando de consola
  64. Progreso del modelo: avances en la anatomía y estructura corporal
  65. Primeras impresiones y modelado de mi nueva Sony DSC-P150
  66. Cortometraje de animación: inicio del modelado
  67. Un robot casero
  68. Mono diseccionado
  69. Un par de modelos para criticar
  70. Modelo hombre musculoso
  71. Marck el musculoso
  72. Trabajo en progreso cabeza Jet-Li
  73. Edificio a rajar se a dicho
  74. Casa en la costa
  75. Alzado sin vidilla
  76. Mujeres mitológicas ninfa
  77. Modelado de personaje para cortometraje: ¿Cómo puedo mejorar el acabado
  78. Personaje chica
  79. ¿Cómo lograr simetría al modelar una cabeza 3D desde fotos de frente y
  80. Mi primer coche: restauración técnica del Alfa Romeo 147 GTA
  81. Cabeza pajaroman
  82. Mis pininos en Blender
  83. Intento de océano hecho con Dreamscape en 3ds Max 6
  84. Configuración y resultados de QMC + Light Cache en V-Ray
  85. Análisis y optimización de iluminación con QMC y Light Cache en V-Ray
  86. Casa estilo cartoon
  87. Mi primer interior
  88. Happyhippo el hipopotamo feliz
  89. Problemas con el suelo en mi escena de interior: ¿podéis ayudarme con la
  90. Avance de mi maqueta del Nazgûl: comparto el proceso de construcción desde
  91. Mi r2d2 en proceso
  92. El árbol y la luna WIP
  93. Interior biblioteca
  94. Alguien me puede explicar que demonios es un WIP
  95. Cabeza de zombie
  96. Análisis y propuestas de mejora para la arquitectura de una tienda de ropa
  97. Imagen nocturna
  98. A ver si veis mejoria en el proceso de la bobina compañeros
  99. ¿Cómo cerrar una superficie NURBS en 3ds Max para completar un modelo?
  100. Hipopótamo ahora el cuerpo
  101. Modelado de una cabeza humana: primeros pasos en Blender
  102. Desarrollo de un proyecto arquitectónico colaborativo: primeros avances del
  103. Fallos que no se solucionar
  104. Brazo robot WIP
  105. Motor gráfico en un 50 por ciento
  106. Mi proyecto: Habitación infantil renderizada en 3ds Max y V-Ray
  107. V-Ray | Habitación luz natural tut Vray Dideje
  108. Mi primer personaje con huesos: creando un Rey Araña biomecánico en 3ds Max
  109. Necesario para un transporte que se auto alimenta
  110. Tipico juego de relogeria destinado a ser animado en flash
  111. Un extraterrestre que feo
  112. ¿Dónde encontrar un buen tutorial para el pesado (rigging) de personajes?
  113. Modelando una rana en 3D con Yafray: optimización y desafíos técnicos
  114. Mi primer mujer guerrera
  115. Juguetes de madera avión y tren
  116. Modelado 3D de un edificio con texturas minimalistas, basado en un concept
  117. Opinión sobre mi modelado 3D del Yankee Stadium para un proyecto
  118. Niurck el extraterrestre
  119. Muñecos de vinil
  120. Escena de una habitación de castillo
  121. Desarrollo de una suite de hotel: primeros avances y colaboración
  122. ¿Necesitas ideas para texturizar? Comparte tus dudas y te ayudamos
  123. Modelando mi primera limusina: un ejercicio de paciencia (y algún monigote
  124. Render inesperado: Un cubo caducado genera un efecto visual único en 3ds
  125. Animación the matrix
  126. Desarrollo de un robot arácnido: avances en locomoción y control autónomo
  127. Primer cabezón
  128. Corcel del caos
  129. Consejos para lograr un estilo pictórico (óleo) en retrato digital con
  130. Un poco de Arnold
  131. ::convertir una perspectiva a cámara::
  132. Edificio redondo condecci
  133. Buenas otra vez aquí os dejo una nueva cosilla con Cinema 4D
  134. V-Ray | Ruido con VRayDisplacementMod
  135. Proyecto de motocicleta custom Chopper en 3ds Max - Críticas bienvenidas
  136. Problemas animando una araña: dudas con cinemática, huesos y controles
  137. Modelado de figura humana para fuente: consejos sobre mi avance con mallas
  138. Correcaminos con luces de prueba
  139. Retomando un proyecto
  140. Chica futurista
  141. Interpretaciones técnicas de estos renders: ¿qué detalles observáis en las
  142. Sirena de las del mar
  143. Animación de araña: ¿cómo automatizar el movimiento realista de las patas?
  144. Santa Sofía update new pics
  145. Salón en pruebas
  146. Trabajos y otras cosillas mas en construcción
  147. Cuerpo de muñeko en proceso
  148. Mas imágenes,cuerpo de muñeko en proceso
  149. Modelado inicial de la Mama de las Fetidas con recubrimiento de quitina
  150. Exterior luz diurna
  151. Cuerpo pal cabezón
  152. Rareza actualizado 4 de marzo
  153. Dinosaurio no esta es la cuestión
  154. Personaje animación
  155. Interiores de apartamento
  156. Un ogro sin texturizar nesecito
  157. XSI: diario de progresos
  158. Punzas_en edición
  159. Progreso y críticas de mi primer modelado orgánico con 3ds Max y V-Ray
  160. Modelado 3D de un anciano: proceso de texturizado y petición de críticas
  161. Comparación de dos unidades VEC M-1: análisis de iluminación y rendimiento
  162. Staker the Monster
  163. 3d-scena zona de actuación
  164. Mi nueva criatura
  165. Retoque infoarquitectura
  166. Avance del baño: texturas aplicadas y ajustes pendientes
  167. Ya falta muy poco
  168. Vap de Pegaso vehículo anfibio
  169. Mi escena rápida para el concurso 3D de la XGN 2005: análisis y críticas
  170. Gracias a vuestra con bípedos
  171. Recorrido virtual por Calle Reforma: Proyecto escolar en fase WIP
  172. ¿Qué opinan de este diseño de icono? Me gustaría mejorar mi trabajo
  173. De personajes 2D a figuras 3D: proceso de modelado y render con 3ds Max y
  174. Proyecto de baño en progreso: ¿Qué opináis del diseño del lavabo instalado?
  175. Puerto deportivo
  176. Wip las canteras
  177. Ilustración = bruja
  178. Herbert el pato
  179. Consejos para mejorar los ojos en mi dibujo de un rostro femenino
  180. Proceso de modelado de una vaca en 3D, en colaboración con Peter Ratner
  181. Concurso: master and servant cgtalk
  182. Proyecto vivienda
  183. Brujo_invocador
  184. Interior espacio exposición
  185. Mi primer proyecto
  186. V-Ray | Trabajo en progreso viviendas Vray
  187. V-Ray | Mi primer exterior con V-Ray: ¿podéis revisar mis parámetros y darme
  188. Wip edificio oficinas y viviendas
  189. Diseño de robot para concurso: ideas y consejos para su construcción
  190. Fusilero griffon
  191. Desarrollo de un prototipo de biorrobot: comparto mi proyecto en
  192. Bárbaro musculoso 2da versión
  193. Modelado extraterrestre
  194. Calavera demoniaca
  195. Portador de plaga
  196. Opinión sobre la baca grande Diplodocus: ¿recomendaciones y experiencia de
  197. Modelado de recámara: críticas y consejos para colchón y sábana en Rhino
  198. Dinosaurio t_rex en proceso
  199. Muñeco sombrero
  200. Proyecto de modelo 3D: cabeza de Deinonychus (inspirado en velociraptor)
  201. V-Ray | Escenarios con Vray
  202. Construyendo mi primer Fórmula 1: un proyecto de novato lleno de desafíos
  203. Patio viviendas
  204. Exterior edificio balanza Valencia
  205. V-Ray | Escenarios con Vray
  206. Musculatura humana
  207. Cama v2 y cuarto sala WIP
  208. Lamborghini Countach
  209. Cowboy bebop: spike
  210. Análisis y críticas sobre la iluminación de mi proyecto Puente
  211. Análisis y opiniones sobre mi último trabajo técnico adjunto
  212. Demonia animación
  213. Habitación en proceso
  214. Clark Gable: proceso de pintura de este singular gato-perro del universo
  215. Opiniones para mejorar mi trabajo
  216. V-Ray | Duda sobre sombras en Vray
  217. Master and servant
  218. Proyecto de criatura fantástica en ZBrush: busco sugerencias para añadir
  219. Presento a Glenda: Opiniones sobre el diseño y animación de mi nuevo
  220. Dhatron un extraterrestre muerto
  221. Mujeres mitológicas: centauras en proceso
  222. Proyecto luroc-0506
  223. Diseño de un pez 3D: proceso de modelado y texturizado en [Nombre del
  224. Modelos para un juego ofp
  225. Un escritorio quiero criticas
  226. Análisis y mejora de la composición en fotografía arquitectónica
  227. ¿Cómo modelar los flancos y el texto de un neumático en 3D?
  228. La primera vez nunca se olvida
  229. Un problema raro
  230. Presento a Mandy: primeros avances de mi modelo 3D basado en un personaje
  231. Acabo de descubrir este foro 3D
  232. Plazoleta de Córdoba
  233. Análisis de la evolución y resultados de la cirugía de muñeca
  234. Hola a todos este es mi primer post
  235. Proyecto Friedrich: un sistema inspirado en la filosofía de Nietzsche
  236. Sugerencias para un exterior
  237. Reloj: como hacer vidrio realista
  238. V-Ray | Soy novato en el foro Vray y que opináis
  239. Desarrollo pueblo pintoresco
  240. Vivienda aislada radiosidad en 3ds Max 1st post en proceso
  241. Exposición muebles paredes oscuras experimentos
  242. Bender el que ofende
  243. Modelado de un marciano en 3ds Max: ¿Qué opinan del resultado?
  244. Una pipa primer trabajo
  245. Dodge Challenger la bestia by yo mismo
  246. Modelado de un robot funcional: proceso de diseño y construcción paso a
  247. Bugati de jugete
  248. Progreso de mi primer modelado 3D con dedicación: críticas y consejos
  249. Proyecto de personalización: mejoras y carrocería alternativa para un
  250. Proyecto de construcción y decoración de mi casa en curso: críticas y