PDA

Ver la versión completa : Trabajos en Proceso



Páginas : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

  1. Cómo mejorarlo
  2. Catedral en proceso
  3. Falta iluminar el interior de la pantalla
  4. Primer modelo ZBrush
  5. Progreso del modelado: Hombre de negro con traje y gafas de sol
  6. Sugerencias con mi primera escena
  7. Caballo en ZBrush
  8. Heath Ledger Joker
  9. Presento mi corto de animación 3D: The OWL, un homenaje victoriano a Poe
  10. Consejos para mejorar mi primer render con Vray Sun y cámara física
  11. Exterior de vivienda algunos consejos
  12. Técnicas de iluminación y texturizado realista en cocinas con 3ds Max y
  13. Otro mas lamborgini murciélago
  14. Análisis de una mano de Texas Holdem: estrategia con pocket pair
  15. At-st Star Wars WIP
  16. Técnicas y recetas para optimizar la elaboración de limonada tradicional
  17. Mil trabajos en proceso
  18. Escenario para tiempo real
  19. Baño de mi casa en proceso criticas
  20. Reconstrucción fisonomista de momias
  21. Sandrunner vehículo off-road
  22. ¿Cómo solucionar el problema de reflejo en luces con material VRayLightMtl?
  23. Trabajando en un cortometraje
  24. Render desde para principiantes
  25. Problema de polígonos duplicados en escultura de Punset (Sculpt)
  26. Render vivienda en esquina
  27. Consejos para crear pelo realista en 3ds Max, en mi modelo de cabeza humana
  28. Proyecto de modelado 3D: crítica y consejos para texturizar una cocina en
  29. V-Ray | Iluminando con Vray
  30. Catedral de salamanca
  31. Almacén abandonado
  32. Modelado de carl fredrikson de Pixar
  33. Mental Ray shaders
  34. Aprendiendo a usar Blender
  35. Espada high low
  36. Capitel corintio
  37. Habitación en Maya con Mental Ray
  38. Gato de dientes de cimitara anatomía homotherium
  39. Trabajo personal mi primer orgánico serio
  40. Render tutorial carro
  41. Personaje Zopenk
  42. Lighting the torch
  43. Desarrollo de un enemigo inspirado en los posesos de Evil Dead: avances y
  44. Arco high low
  45. Análisis de diseño: nave VL017 inspirada en una ilustración clásica
  46. Reloj de bolsillo
  47. Skeleton Warrior
  48. Cortometraje: calvito y los bloobs
  49. Progreso del modelado 3D: detalles y avances del personaje en trabajo
  50. Explosión torre
  51. Primer render 3D: busco críticas para lograr el máximo realismo en mis
  52. Cúpula en proceso para catedral en proceso
  53. Explorando las técnicas de modelado para una escena de fantasía oscura
  54. Mi primer orgánico
  55. Desarrollo de un personaje tipo Jedi como proyecto personal durante mi
  56. Paso a paso de ZSphere a un hombre musculado
  57. Arquitectura 3d
  58. Interior renderizado en 3ds Max con Vray: crítica y consejos para mejorar
  59. No puedo hacer imágenes complejas
  60. Modelando mi primera moto: un reto con la Ducati 916 en 3D
  61. Una nueva Ferrari f430
  62. Interior básico consejos
  63. Críticas para mejorar texturas e iluminación en este render de vivienda
  64. Progreso de mi escena 3D: modelado de una habitación desde cero
  65. Un rincón virtual creado con After Effects y 3D, resultado de experimentar
  66. Bodypart training
  67. Imitar iluminación de una cocina real
  68. Avanzando en ZBrush: Progreso de mi escultura Orejones durante las
  69. Morser karl gerí¤t
  70. Problema de contraste
  71. V-Ray | Anteproyecto de antebaño renderizado con 3ds Max y Vray: solicito opiniones
  72. V-Ray | Dormitorio Vray
  73. Mobiliario 3D: Modelado y renderizado profesional con 3ds Max y Vray
  74. Análisis de la visualización 3D del interior: comparte tu opinión técnica
  75. Foro de mobiliario 3D: Comparto mis modelos y espacio virtual para feedback
  76. Mi primer modelo
  77. Modelo 3D de alienígena en proceso: busco opiniones y críticas sobre la
  78. Avances en el modelado 3D: presento mi proyecto de un monoplaza de F1
  79. Secuaces del joker
  80. Avances del alienígena 3d
  81. Análisis de mi primer biombo: busco críticas y ayuda con luces y cámaras
  82. Empezando a crear wall·e
  83. Seguimiento en tiempo real del render: imágenes actualizadas cada 4 minutos
  84. Casa rural -en proceso
  85. Resultado tras aplicar sugerencias técnicas del foro sobre modelado 3D
  86. Primer modelado 3D: silla con texturizado. ¿Dónde encontrar buenas texturas
  87. Wolverine estilo cartoon by c17
  88. Desarrollo de niveles: optimización de materiales y geometría para una
  89. Modelado y animación de la estatua del burro mascota del pueblo
  90. Harley Davidson
  91. Heroina personaje videojuego colombiano
  92. Terraza de playa
  93. Habitación moderna Maya
  94. Avances en el modelado 3D de un personaje roedor: crítica constructiva
  95. Houdini city asset
  96. Benicio del toro
  97. V-Ray | Practica exterior Vray
  98. Escultura de lobo
  99. Consejos para mejorar mi modelo 3D de Bender: rigging, proporciones y
  100. Introducción al Fryrender
  101. Vaso de regalo en pruebas
  102. Análisis y opiniones sobre el diseño de mi manzana: ¿qué aspectos mejorar?
  103. Manzana peligrosa
  104. Mi modelo 3D de Loconejo: comparto el proceso y busco consejos para mejorar
  105. Un nuevo interior consejos
  106. Estanteria de libros
  107. Mi primer proyecto en ZBrush
  108. Proyecto de vivienda unifamiliar: diseño y modelado 3D en desarrollo
  109. Silla giratoria
  110. Niños asignatura pendiente
  111. Cómo diseñar gusanos antropomórficos sin que parezcan de la saga Worms
  112. Space Orc ZBrush
  113. Dragon de komodo mutado
  114. Botas de futbol
  115. Aprendiendo a animar
  116. Análisis y críticas de mi último proyecto de diseño de interiores
  117. Primer modelado con mi nueva tableta Wacom: un busto toon en ZBrush
  118. Chica 3ds Max certamen chica Cg
  119. Render de un frente
  120. Segundo interior
  121. Mi primer modelo fotorrealista: el proceso de creación de Natalia para un
  122. Mi primer trabajo serio
  123. Casa club alberca techada
  124. El hombre pálido
  125. Modelando un Leviatán en ZBrush: comparto el progreso y acepto críticas
  126. Uno de mis dos personajes de mi corto
  127. Tutorial de modelado 3D: Creando una navaja suiza detallada
  128. V-Ray | Primer interior Rhino mas Vray
  129. Concurso tema mujer que complicado
  130. Primera escena renderizada: crítica sobre texturización e iluminación en
  131. Rata de alcantarilla
  132. Proyecto mujer concurso
  133. Proceso de creación: desde el modelado del personaje hasta el escenario
  134. Departamento retro_minimal
  135. Casa mediterránea
  136. Proyecto de infoarquitectura: Mi spa en desarrollo, buscando opiniones para
  137. Obama presidente
  138. Render de un edificio
  139. Proyecto de modelado 3D: Así comienza mi casa creada en 3ds Max
  140. Modelado de la pistola de Dirty Harry: avances de mi versión personal
  141. Modelando la nave espacial de las Crónicas de Riddick: Proceso y avances
  142. Mi primera cabeza en ZBrush
  143. Desarrollo de un sistema de frentes interactivo: solicito feedback y
  144. V-Ray | Ruido con Vray dome
  145. Desarrollo de Sistema para Restaurante: Avances y Estado Actual
  146. Ed-209 reciclandome de programa
  147. ¿Cómo lograr un efecto maqueta realista con iluminación simple y V-Ray?
  148. Manzana peligrosa armando el corto
  149. Consejos para mejorar los materiales y render de mi Mustang GT en Vray
  150. Primer automóvil
  151. Aprendiendo modo otro relojico
  152. Modelo orgánico de mujer: proceso de aprendizaje y posibles mejoras para
  153. Redención: Un héroe desafía el mundo postapocalíptico para rescatar a su
  154. Marine versión principiante
  155. V-Ray | ¿Cómo mejorar mis primeros renders con V-Ray? Guía y consejos
  156. Modelado en alta de vehículo todoterreno: proceso de texturización en 3ds
  157. Construyo un nuevo modelo en paralelo para variar de proyecto y compartir
  158. Fume FX mi primer trabajo
  159. Cylon Rider Battlestar Galáctica 1978
  160. Mi habitación en 3d
  161. Mi primera pivita en 3d
  162. Mi primer modelo Volkswagen new bettle
  163. Necesito optimizar
  164. Larga vida a kodos
  165. Critiquen mi animación para trabajo de clase
  166. Avances en mi proyecto de interior: segunda fase y petición de opiniones
  167. Consejos para mejorar el pelo renderizado con Mental Ray (work in progress)
  168. Lamborghini miura
  169. Explorando la integración de 3ds Max y Mental Ray para creación de setas
  170. Necesito opiniones trabajo en proceso
  171. Cocina Liverpool
  172. Nissan Skyline r33 GT-r
  173. Mi personaje cyborg: opiniones sobre el diseño y proporciones
  174. Necesito críticas para mejorar mi infografía antes de publicarla
  175. Modelado y render de aviones caza: técnicas y materiales en Mental Ray
  176. Construyendo el robot AT-43: referencias y proceso de modelado
  177. Fume FX-como soluciono esto
  178. Un exterior mas
  179. ¿Cómo crear materiales realistas (lacado, pantalla) en Maya? - Mi primer
  180. Clonador de kamino Star Wars
  181. Actualización aviones caza
  182. Modelado de Skeletor en ZBrush: una recreación basada en la película
  183. Cocina interminable
  184. Mi primer interior
  185. Mi primera creación
  186. Aquí tienes algunas opciones mejoradas, que son descriptivas y generan
  187. Lobby elevadores
  188. Viejo zeppelin nuevo horizonte
  189. V-Ray | Proyecto finalizado: reforma de un piso antiguo en el Raval, renderizado
  190. Mi primer corto en 3D: animando a Wall-E con un iPhone
  191. Duende en proceso
  192. V-Ray | Aprendiendo a usar Vray
  193. Modelado y render de un mouse: problemas con el acabado metálico en Blender
  194. El guardián de la mazmorra inicial: presento el primer jefe de mi juego
  195. Mis primeros renders
  196. Solo falta el raptor
  197. Vivienda exterior
  198. Presentación y proceso de modelado 3D de una cabeza desde malla base hasta
  199. Araña del banano
  200. A ver mi primer render
  201. Salón de suite de hotel
  202. Primer trabajo: seymour glass
  203. Acabando el cortometraje manzana peligrosa
  204. Proceso de esculpido digital: De un cubo a una caricatura de Napoleón en
  205. Modelado del Rey Pilaf: proceso y avances del personaje clásico
  206. Modelando un trex
  207. Una nueva chica Cg
  208. Exterior frente
  209. Demoreel en proceso
  210. Modelando un personaje inspirado en Florencio Molina Campos
  211. Mi primer trabajo de texturizado: crítica y consejos para mejorarlo
  212. Mi primer cartoon
  213. Insecto inventado
  214. Infoarquitectura::caixaforum Zaragoza
  215. Modelando un Enano Slayer de Warhammer: avances del proyecto
  216. V-Ray | Mis pruebas con Vray
  217. Sala home Cinema jack3dm
  218. V-Ray | Primeros pasos Vray
  219. Mi modelado de habitación
  220. V-Ray | Iluminando Vray en exteriores
  221. Mi primer cuerpo
  222. Análisis de material: render realista de cristal sin postprocesado
  223. Serpiente low poly
  224. Concurso 3D: ¿Qué defectos encuentran en mi primer modelado orgánico de una
  225. Otra mas para el concurso de la chica Cg
  226. Tengo una fuga de luz
  227. Mi pagina web en flash
  228. Ia 35 huanquero
  229. Recomendaciones para la construcción de cimentación en terreno con
  230. Super heroina Cg-node
  231. Animar vegetación y cámara a la vez
  232. Mis dos primeros modelos en ZBrush
  233. Mi cocina otra vez
  234. Leoncito de plata
  235. De dibujo a modelo 3D: Recreando un personaje en Blender
  236. Mi primer modelo orgánico: una biblioteca conceptual para concurso, creada
  237. Mi primer render interior
  238. Avatar robotizado
  239. Probando 3ds Max 9
  240. Pingüino sobre nieve en 3ds Max opiniones
  241. Versión adaptada del vehículo attak trak de he-man
  242. Herbie cans en 3d
  243. Posibles mejoras para el título del foro:
  244. Sugerencias ZBrush
  245. Modelando un equipo minero
  246. La liga de los roleros extraordinarios
  247. Rhino-puerta de coche
  248. Mi primer modelado en ZBrush: proceso de esculpido de una figura
  249. Modelado de cabeza
  250. Proceso de transformación de un modelo 3D: de la versión original a la