Por cierto, para poder animarlo luego, sería mejor modelar con la boca cerrada o abierta?
Hola. Cualquier objeto/modelo que vaya a ser animado, debe modelarse en una posición neutra. En tu caso, aunque tú Trex no hable ni exprese emociones de tipo humanoide (alegría, tristeza, etc.) me imagino que sí rugirá o algo por el estilo. Si es así, debes modelar también en una posición neutra para que después no tengas problemas con el setup/rigging. Posición neutra significa que su postura y disposición no expresa emoción alguna.
"Todas las personas nacen como original; la mayoría mueren como copia".
Bueno, pues ya me puesto con otro trabajo a ver si practico un poco el modelado. De momento llevo poco, pero iré poniendo más a medida que avance.
Por cierto, para poder animarlo luego, sería mejor modelar con la boca cerrada o abierta?
Hola, se ve interesante, oye, la referencia, de dónde lo sacaste, por que se ve buena o en que página web lo encontraste, por favor, nos lo puedes pasar, a ver qué tal me sale a mí.
Pero, el modelo, se ve que va por buen rumbo.
Sigue asta terminar el modelo y con todo mapeado y animado, por que así se termina un proyecto o un modelo, no, adelante con el trabajo.
Gracias por vuestros comentarios, aquí os dejo lo que he ido avanzando de momento, es poca cosa, pero es que, tengo poco tiempo y sobre todo poca experiencia.
Me gustaría poder animarlo, así que, tendré que cerrar la boca un poco más para luego no tener problemas al animar.
Respecto a la imagen de fondo, la encontré en google. Solo tengo esa que es de lado porque no encontré ninguna más, desde otra perspectiva.