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Ver la versión completa : Trabajos en Proceso



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  1. Algo nuevo algo viejo
  2. Intentando modelar una cabeza
  3. Proceso de modelado 3D: avances en loops y detalles de una cabeza femenina
  4. Mama mama un murciegalo
  5. Simplemente perro
  6. Técnicas de iluminación nocturna urbana en Blender Internal con Ambient
  7. Presento el personaje masculino: diseño y detalles del modelo completo
  8. Proyecto caballito de mar
  9. Proyecto de corto: modelado de camioneta para personaje principal
  10. Modelado orgánico: proceso y desafíos de anatomía humana en un personaje
  11. Consejos para modelar cuerdas en mi catapulta orca: imágenes y dudas
  12. Modelado de una moto Hot Rod: crítica sobre el uso de polígonos y NURBS
  13. Proceso de modelado 3D: Ferrari F40 para ilustración de escena de carrera
  14. Análisis y sugerencias para mejorar mi render con Vray en 3ds Max
  15. Volkswagen Golf GTI
  16. Otra vez por estos parajes
  17. Ahola creo que si
  18. Optimizando iluminación interior con Mental Ray: consejos prácticos
  19. Test de personaje
  20. Análisis de falla por imagen: ¿Podemos diagnosticar el problema juntos?
  21. Modelado 3D de mi barrio: proceso y resultados del proyecto personal
  22. Modelando la Honda NSR 500: un homenaje en 3D a la leyenda del motociclismo
  23. Novato en el 3d
  24. Consulta sobre creación de mapas de bump en ZBrush - Técnicas para pintura
  25. Nuevo personaje para una animación
  26. Saltamontes celeste
  27. Otro con coche :_
  28. Primeros pasos con 3dstudio
  29. Botones de hotel Maxwell WIP
  30. Locomotora cooke 2-6-0
  31. Consejos para mejorar mi primer modelado orgánico en 3D
  32. Estamos en ello
  33. Mi fotomontaje creativo: transformando la fotografía original de un solar
  34. Rhino mi primer modelo
  35. Aquí mi amigo el goblin serafin
  36. Animación en progreso
  37. A ver que os parece
  38. Mi salón avanza
  39. Primer modelado 3D del Smart: ¿cómo puedo mejorar la malla?
  40. Mi primer modelado interioor
  41. ¿Cómo mejorar la iluminación cobriza sin perder el ambiente oscuro de la
  42. Comenzó siendo un autorretrato
  43. Modelado 3D de Jean Grey como Fénix: Proceso y próximos pasos
  44. Personajes cartoon
  45. Análisis de diseño: condominio con tejas grandes a petición del cliente
  46. ¿Cómo eliminar el efecto moiré en renders de rejas y portones?
  47. El siguiente el arjun hindú para mas señas
  48. Alcanzando el looping 2a parte
  49. Personaje ZBrush
  50. Segunda chica en proceso max
  51. Segundo modelado de coche
  52. Nuestros primeros modelos 3D: Críticas para mejorar en modelado e
  53. Progreso de modelado en Blender: generando mapas de normales para low-poly
  54. Mi primer coche: Seat León
  55. Primeras impresiones de mi render con Vray: ¿cómo mejorar la iluminación y
  56. Nuevo ejercicio de modelado
  57. Edificio 5 plantas
  58. Me estreno en el mundillo del 3d
  59. Baño sin fondo
  60. Desarrollo de un entorno universitario 3D para portfolio: avances y proceso
  61. Casa de fin de semana
  62. Caceres visual city 2006
  63. Maldita_oficina
  64. Comparto mi primer proyecto en 3D con AutoCAD: busco vuestras opiniones y
  65. Proceso de remodelación de un pub universitario: resultado final
  66. Cabeza de general
  67. Minos de tauro_wip
  68. Bond James bond
  69. Hora de despertar
  70. Mi mascotita je jejeje
  71. Primer intento serio con Hexagon 2 1
  72. Poco trabajo y mucho progreso
  73. Prueba de esculpido digital en ZBrush: primeros resultados y proceso
  74. Davy Jones: Yeray
  75. Mi primer proyecto de visualización 3D: mobiliario de oficina con Max y
  76. La fase 2 y fase 3
  77. Los volúmenes vuelan
  78. Proyecto Carnifex: Creación de un personaje para concurso en ZBrush
  79. Mi proyecto de remodelación: entre renders y maquetas en proceso
  80. Modelo 3D animado de un guardia civil para crear escenas humorísticas y
  81. Audi A3: ¿Qué opinan de su estado general según la vista frontal?
  82. Edificio de oficinas
  83. Análisis de renders y configuraciones en V-Ray: comparte tu opinión
  84. Misma casa nuevo enfoque
  85. Proyecto de quiosco 3D: avances en iluminación y texturizado interior
  86. V-Ray | Vray vs nanomix80
  87. Problemas con reflejos en vidrios y sombras opacas en render con Vray
  88. Lagarto también en WIP
  89. Modelo masculino
  90. Mi próximo trabajo
  91. Robot en proceso
  92. Progreso de mi modelo 3D de un rostro masculino: pido críticas y consejos
  93. Trabajo para la uni
  94. Modelado y animación de personaje femenino para mi segunda demo reel
  95. Necesito ayuda para mejorar la textura y paleta de colores de mi modelo
  96. Caminante no hay camino el diario de miniyouk
  97. Modelado de guerrera realista: consejos para perfeccionar la anatomía antes
  98. Proyecto maldito
  99. Cocina en progreso
  100. Project ramain_the human
  101. Presento mi primer coche: un Audi TT. Agradezco vuestras opiniones
  102. Análisis de mi ilustración En pecado: opiniones y sugerencias para
  103. Opiniones sobre este render
  104. Spiderman 3 0 otros mas para la colección
  105. Un modelo reel in procces
  106. Cabeza Hellboy WIP
  107. Nada puede parar al
  108. Ejercicios varios
  109. Ijn-aoba barco japones
  110. Primer intento serio
  111. Análisis de artefactos visuales: luces inusuales en el renderizado actual
  112. Acondicionamiento de margenes de rio
  113. Olaf el asombroso domador de bolas de pelo
  114. Proyecto de jardín-cementerio con atmósfera de terror: ¿críticas y
  115. Progreso del modelo de Voldemort: revisión de detalles y anatomía
  116. Quiero terminar un modelo y necesito
  117. Retomo el modelado de personajes en Blender tras un descanso: avance del
  118. Propuesta de mejora para el título del foro técnico:
  119. Sugerencias para mejorar
  120. ¿La técnica poly2poly no te convence? Comparte tus imágenes y analicemos
  121. ¿Por qué los reflejos de mis cristales aparecen invertidos en el render?
  122. Barbacue paellera
  123. Salón en proceso
  124. Nuevo coche virucking
  125. Mi primer coche en serio
  126. Comparación de efectos visuales: shader con ruido y glare vs. versión
  127. Rata en proceso
  128. Elf soldier futuristico
  129. Mujer ciervo deer Woman
  130. Cierva mujer ciervo
  131. Desarrollo de un personaje cartoon: proceso de modelado y texturizado de la
  132. Trata de Andalucía
  133. Modelado 3D de un Audi TT: Primeros avances y captura de detalles reales
  134. Mi primer intento
  135. Desplazamiento vs triangulación
  136. Render 3D de mi segunda creación: una elfa en proceso. ¿Qué opináis?
  137. Consejos para coser un traje de Joker elegante: patrones y avances
  138. Autoretrato
  139. V-Ray | Problemas con sombras y escala HDRI en render de edificio con revestimiento
  140. Modelando la cabeza de Darth Vader en 3D: abandono temporal del proyecto
  141. Coche en contrucción y mejoras
  142. Leopard 2e made in spain
  143. Audi a3 sportback
  144. Resultado de modelado por capas: una prueba con esfera y programa sin
  145. La primera primera cosa que hago
  146. ¿Cómo mejorar el relieve de las venas en un modelo 3D texturizado?
  147. Modelado de personaje cartoon: ¿cómo mejorar la definición de las venas?
  148. V-Ray | Mensaje de Vray
  149. Viviendas pareadas
  150. Cierva texturada con problema de fondo
  151. V-Ray | Aprendiendo Vray pruebas
  152. Exterior en proceso
  153. Consejos para mejorar mi modelo 3D de Woody Allen para el concurso
  154. Bola de espejos de discoteca
  155. Consejos para mejorar la malla de mi modelo orgánico low poly en proceso
  156. Análisis y crítica de topología para personaje animable en escenario BMX
  157. V-Ray | Consejos para exteriores en Vray: ¿modelar tejas o usar desplazamiento?
  158. Coche en contrucción y mejoras-2
  159. Recuperando la práctica: Modelo de Joker tras formatear mi equipo
  160. Darle gracia a la cocinita
  161. Conjunto de 2 edificios
  162. Estudio de anatomía
  163. Modelando una criatura fantástica: proceso de práctica y resultados
  164. Mp3player-mi primer post
  165. Héroe toon muchas imágenes
  166. Modelando un alien
  167. Necesito mejorar esto
  168. Mis primeros pasos
  169. Pues que me animo
  170. Socorro auxilio una vieja en calzoncillos
  171. Diablo con Wings 3d
  172. Avance del diseño: Primeras ilustraciones del personaje Scorpio en proceso
  173. Primera perspectiva
  174. Consejos para esculpir y texturizar un rostro anciano en ZBrush
  175. Finalizando Citroen Xantia
  176. Proceso de modelado 3D realista: de Maya a ZBrush, próximos renders
  177. At-at en construcción
  178. Pucheritos: the sad punk
  179. Mi primer modelado 3d
  180. Mi primer personaje con ZBrush: El Señor Besitos
  181. Consejos para mejorar mi primer montaje de interior: ¿qué opináis de la
  182. Recién empezando
  183. Primer proyecto 3D terminado: agradecimientos y pido consejos para
  184. Frankenstein versión wok
  185. Análisis y crítica de infografías urbanas: compartimos y debatimos
  186. Modelando femina
  187. Falta un poco de realidad
  188. Quisiera mostrarles mi primer trabajo de modelado
  189. Superman de christopher reeve mi segunda experiencia
  190. Proceso de caracterización 3D: modelado facial y texturizado de Gandalf
  191. Anatomía de wok wips anatómicos quien se apunta
  192. Humano proyecto bloodbowl
  193. V-Ray | Fachada con Vray
  194. Consejos para mejorar: mis primeros intentos en fotografía con problemas de
  195. Wip personaje toon
  196. Proyecto barrican
  197. Mi tercer modelado
  198. Avances en el modelado 3D: presentación de mi último personaje en proceso
  199. Retrato de sandra 2d
  200. Desarrollo de animación 2D con aves e integración en entorno 3D
  201. Se llamara aurelio
  202. Presentando a Lolo_toon: personaje principal para combate de avatares
  203. Proyecto 3D en proceso: comparto avances de mi sesión de domingo lluvioso
  204. Casa estudio Luis Barragán
  205. Progreso de mi primer retrato realista: críticas para corregir errores paso
  206. Villas pareadas
  207. Interior extraño
  208. Desarrollo de un personaje híbrido humano-mono inspirado en Franky
  209. Chrysler 300C 2005: Análisis Técnico y Estado Actual del Vehículo
  210. Edificio en esquina
  211. Frodo en potencia
  212. Manhattan futuro
  213. Perla negra de piratas del caribe
  214. Modelado de coche con polígonos
  215. Prueba de Blendersculpt y retopo
  216. ¿Cómo mejorar la iluminación y texturas de un interior renderizado con
  217. Carcharodon carcharias tiburón blanco
  218. Modelado de Spider-Man para animación: anatomía simplificada y preparación
  219. ¿Cómo ajustar los materiales y reflejos en el renderizado de fachadas?
  220. Sugerencias por dios
  221. Análisis de mi instalación eléctrica: ¿qué aspectos puedo mejorar en este
  222. V-Ray | Mi primer interior con Vray
  223. Imágenes de un coche de Fórmula 1: análisis técnico y detalles de su diseño
  224. Escena animación cartoon
  225. Futura animación
  226. Superman test silo3d
  227. ¿Problemas con texturas y reflejos en tu modelo 3D del Toyota Celica?
  228. La zona iluminada se ve fatal
  229. Audi a3 pa desoxidarse
  230. Trabajando sobre un geriatrico
  231. Pegaso mofletes
  232. Mi gran amigo jou
  233. Mi proyecto de restauración del Seat 600: primeras imágenes y avances
  234. V-Ray | Análisis de iluminación global: práctica con Irradiance y Lightmap en V-Ray
  235. Vuelve a reencarnar en ti
  236. Mi primer proyecto en 3D: cuatro días aprendiendo Blender con el manual de
  237. V-Ray | Cómo mover objetos sin afectar el mapa de irradiancia en V-Ray
  238. Simplemente bicho
  239. Mi nombre es Batman
  240. En proceso
  241. V-Ray | Interior con Vray
  242. Btr-60 versus apc-70
  243. Interior templo
  244. Pie x ahora proyecto gaia
  245. Douglas a4 skyhawk
  246. De Silo a Superman: Mi transición del modelado en 3ds Max
  247. Hyukel dragón Quest
  248. Dc_project: ciudad subterránea
  249. Cartoon-frankie para animar
  250. Construyendo el Mundodisco: Mi proyecto de la Gran ATuin en miniatura