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Ver la versión completa : Trabajos en Proceso



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  1. Demonio en Mudbox
  2. Avance de mi modelo 3D de Wolverine basado en X-Men Evolution: busco ideas
  3. Sigo imaginando pendejadas ahora le toca el turno a uav
  4. Modelo en progreso: Así va mi diseño de ametralladora Gatling para el reel
  5. Hoplita griego para videojuego
  6. Modelando a Zero de Megaman: ¿Qué opinan de este avance de la cabeza?
  7. Welcome to polilandia
  8. V-Ray | Sugerencias con Vray Dirt
  9. Manchadas blancas
  10. Quiero algo hiperrealista
  11. Análisis y mejoras para el render final de Casa Daniels
  12. Creando una casa de campo con ambiente cálido en un entorno rural
  13. Mi primer humano
  14. En un rincón de ninguna parte cortometraje de terror
  15. Avance del rigging y animación de mi personaje Gusanito para pruebas de
  16. Bmw m5 e60 3ds Max studio
  17. Análisis y sugerencias para mejorar mi proyecto de renderizado actual
  18. Avance de mi primer modelo 3D en 3ds Max: ¿qué opinan y qué puedo mejorar?
  19. Progreso del modelado 3D: Mi primer robot basado en el diseño Dajjal de
  20. Escena nocturna de una fuente
  21. Avance del modelado de Namor, inspirado en Milligan y Ribic
  22. Prueba scanline
  23. Softimage and Craft director studio
  24. Fashion model versión maculina
  25. Proyecto de batería minimalista: opiniones y consejos sobre el diseño
  26. Análisis de composición: crítica para mejorar mi escenario estilo pintura
  27. Una habitación novato
  28. Dw 4 5 the rotting souls
  29. Modelado y texturizado de un casco: proceso y resultados
  30. Recreando a Juana de Arco: mi evolución en la escultura digital tras dos
  31. Jugando a las cocinitas
  32. Ruido en la imagen
  33. Necesito mejorar
  34. Modelado y rigging de alta complejidad: una promotora realista en 3ds Max
  35. Optimus prime g1
  36. ¿Cómo puedo crear la textura para un casco de Iron Man desde cero?
  37. Escenario postapocaliptico
  38. Críticas para mi modelado 3D de una calle inglesa (principiante, en
  39. Consejos para mejorar el modelado y texturizado de mi vehículo 3D
  40. Final fight escena del juego
  41. V-Ray | Apartamento con Vray
  42. Rostro foto-realista
  43. Monstruo en el pantano
  44. Cajón desastre
  45. Majin primeros pasos en ZBrush
  46. Proyecto: Ciudad futurista renacentista sobre un mar agitado en 3Ds Max y
  47. Renders para concurso
  48. Proyecto Ford LTD: Reconstrucción basada en fotos y observación directa
  49. Mi primer proyecto
  50. Progreso del modelado 3D: texturizando los primeros detalles del baño
  51. Animación en honor al mundial sud África 2010 proyecto de curso
  52. Según de exterior
  53. Jugando con partículas
  54. Mis trabajos de hobbies sin terminar
  55. Mis primeros pasos en 3ds Max
  56. Bufón medieval
  57. Chevrolet Camaro
  58. Una linda chica solo para que critiquen
  59. Fiebre de mundial 2010
  60. Terminator unidad 800 modelo 101
  61. Pequeño soldado
  62. El legado del bárbaro nudity
  63. Zapatilla de correr hecha en Solidworks
  64. Proyecto de modelado 3D: Buena chica - Avance del estado actual
  65. Análisis y propuestas para el diseño de un restaurante en 3D (Blender)
  66. Estudio de mano
  67. V-Ray | Sugerencias para mejorar iluminación Vray interior
  68. Aprendiendo edge loops
  69. Operador central nuclear
  70. Escenas para videoclip
  71. Ñu alemán sub África 2010
  72. Gordito simpaticon
  73. V-Ray | Escana exterior Vray consejos
  74. Empezando con ZBrush mas Bamboo Pen touch
  75. Progreso en mi modelado 3D del Peugeot 207: busco opiniones y consejos
  76. Análisis del render para sala TV: comentarios y críticas técnicas
  77. Colt python 357 magnum
  78. Mi primer render exterior
  79. Proyecto de telescopio casero: busco críticas y consejos para mejorar
  80. Consulta sobre topología y optimización de malla para personaje ninja -
  81. Planta guardián
  82. Que carajo otro exterior
  83. Desarrollo de un modelo 3D de Superman: proceso completo de modelado a
  84. Modelando porsche 911 turbo
  85. Consejos para mejorar los chorros de agua y texturas envejecidas en mi
  86. ¿Cómo modelar una tela tensada de forma realista en 3D?
  87. Mi personaje duda proporción
  88. Algunos de mis trabajos
  89. Juana de arco Blender
  90. Presento mi Jeep restaurado con clásica librea policial, desde la Pampa
  91. Don Vito Corleone reinterpretado con el estilo visual de Carl de Up
  92. Proyecto personal: Prácticas de iluminación y producción en desarrollo
  93. Escena de guerra
  94. Austin healey 3000 MK III
  95. Análisis de iluminación en escena 3D: consejos para evitar que se vea plana
  96. Novato valen criticas
  97. Sketchup mas kerkytea agradezco consejos
  98. Cabeza Mudbox 2011
  99. Shandra diseño de personaje para videojuego
  100. Mi presentación en el foro y lo último en lo que trabajo
  101. Pequeña animación de un dragón
  102. Mi primer trabajo pido piedad
  103. Mi segundo intento
  104. Análisis y primeras impresiones del modelado 3D con 3D-Coat
  105. Presento mi primer modelo 3D serio: un caminante animado, busco opiniones y
  106. Trabajo personal
  107. Render exterior
  108. Proceso interior
  109. Pidiendo ideas para mejorar mi modelado 3D de un salón antiguo
  110. Cabaña con techo de palma
  111. Exterior en victoria
  112. Análisis satírico del robo arbitral a España en el partido contra Holanda
  113. Opiniones de anatomía humana estudio de anatomía en ZBrush
  114. Error al subir imágenes: adjunto captura del problema con la armadura
  115. Guitarra irreal
  116. Render exterior con alberca
  117. Klim mi primer cortometraje 3d :d en proceso
  118. Consejos para mejorar el render exterior en 3ds Max y Vray
  119. Proyecto de baño en 3D con V-Ray: Avances y primeras impresiones
  120. Personaje Drico
  121. Análisis y modelado 3D de Homero Simpson: opiniones sobre el resultado
  122. ¿Cómo mejorar el realismo de la imagen de mi jacuzzi para que no se vea
  123. Interior y exterior
  124. Intento de chica
  125. Pinturilla digital
  126. Intento de chica
  127. ¿Cómo crear y duplicar piezas con separación uniforme en 3ds Max?
  128. Mi primer modelado Peugeot 306
  129. 3er interior en marcha
  130. Lamborghini murciélago Blender
  131. Un personaje gargola demonio
  132. Proyecto de living terminado: opiniones para mejorar el renderizado en 3ds
  133. Modelado en ZBrush: busto realista femenino en proceso, buscando feedback
  134. V-Ray | ¿Cómo mejorar la iluminación en renders de interiores con V-Ray?
  135. Sketch técnico: diseño y desarrollo de un sistema de transmisión por
  136. Su experiencia es muy bien recibida
  137. Proceso de exportación de ZBrush a 3ds Max con mapas de normales y
  138. Integrar vegetación
  139. Modelado 3D de Danbo: crítica a mi versión en Maya antes de finalizarlo
  140. V-Ray | ¿Cómo puedo mejorar la nitidez y calidad de mis renders en Vray para 3ds
  141. Sketchbook Felipe González Dfex
  142. Mi primer coche Fiat 500
  143. Uso de manipuladores
  144. Sketch3d progreso de un novataso
  145. Mi dibujo del Audi R8: ¿qué opináis de mi progreso tras un año de práctica?
  146. Trabajo de investigación
  147. Trabajo de investigación
  148. V-Ray | Iluminando de Vray problemas con muestreos de irradiancia
  149. Progreso de mi primer modelado 3D de una cabeza humana con box modeling
  150. Gibson les Paul classic 2008
  151. Parodia los zapatitos
  152. Primeros pasos en ZBrush: ¿Merece la pena usar tableta gráfica?
  153. Modelado 3D del Agente Smith: busco críticas para pulir detalles antes del
  154. Cocina en naranja
  155. Primer esterior con 3ds Max
  156. Escenario hanko
  157. Mi primer render 3D: así quedó el VF-1 Valkyrie de Macross modelado en
  158. Mi primer interior renderizado con Vray: críticas y sugerencias son
  159. Exterior Alberdi
  160. Interiores en Mental Ray
  161. Análisis detallado de componentes Marlboro: hallazgos y detalles
  162. Mustafar conference Room
  163. Primer boceto de Frankenstein en ZBrush: un diseño moderno listo para
  164. Muy buenos tutoriales
  165. Generador de arco eléctrico district 9
  166. Renault Megane coupe
  167. Vivenda Empanuti
  168. Animación dobby-Gollum
  169. Mi primer modelado en LightWave
  170. ZBrush centauro antrouzus
  171. Personaje histórico en proceso
  172. Princesa abisinia WIP
  173. Practicas de compositing
  174. Una de manzanas
  175. Primer cortometraje en proceso el oso
  176. Trabajo sobre faro
  177. Recuperando el clásico Super 5 de mi padre: fotos y nostalgia
  178. Renault: Avances en el desarrollo de mi próximo videojuego de carreras
  179. Mi primer coche mini Cooper
  180. Mi primer modelo 3D terminado: un Ford Focus | Críticas y consejos
  181. Modelo 3D de mandolina en proceso: busco opiniones para mejorarlo
  182. Proceso de modelado y texturizado detallado de un fusil AK-47 en 3D
  183. V-Ray | Interior restaurante en Vray
  184. Estudio de dibujo y pintura
  185. V-Ray | Vibración en arboles y coches vrayproxie
  186. Pipa cachimba árabe en Blender
  187. Trabajo en progreso varios
  188. Salto Prince of Persia SNES
  189. Primera escena: interior clínica
  190. Mclaren mp4-c12 2011
  191. Mi primer modelado 3D: un trabajo de principiante con sus desafíos
  192. Análisis y sugerencias para mejorar el diseño de este interior 3D
  193. Render de prueba
  194. Proceso de modelado 3D: Creando una criatura alienígena en ZBrush
  195. Modelado orgánico personaje tolkien
  196. El personaje tomó su propio camino: la evolución inesperada de mi Pinocho
  197. ¿Cómo mejorar el render de mi modelo 3D de Tom Welling (Smallville)?
  198. Segunda escena: unifamiliar exteriores e interiores
  199. Proyecto trinquete
  200. Modelado y texturizado directo de Mr. Increíble en ZBrush: Proceso paso a
  201. Exprimidor de zumos
  202. The comedian Watchmen
  203. Modelado de rata mutante
  204. Dooz modelo cartoon
  205. Mercedes 300 SL
  206. ¿Cómo mejorar el realismo de mi render en 3ds Max + Vray y eliminar luces
  207. Modelando criatura sin nombre aun parte 1
  208. Primer proyecto en 3d Volkswagen Vento
  209. ¿Cómo integrar un modelo 3D en una foto exterior realista con V-Ray?
  210. Modelando a Genma Saotome parte 1
  211. Mi primer modelado 3D: Puar de Dragon Ball. ¿Cómo mejorar la cabeza y
  212. Consejos para mejorar el realismo de mi render de cocina con Vray
  213. Escena habitación novato
  214. Proyecto de casa real
  215. Prueba de modelado en Mudbox
  216. Sugerencias con rig facial
  217. Mis proyectos en proceso juntos
  218. Modelando cangrejo dragón parte 1
  219. Roger de american dad
  220. Un modelo que nunca terminare
  221. ¿Cómo tensar una tela sobre la estructura de un paraguas en Blender?
  222. Proyecto de modelado: Mecanismo de motor a vapor para mecha steampunk
  223. Proyecto final 3D: Un granjero bailando tango con una gallina
  224. Modelado 3D de Mazinger Z en 3ds Max: Proceso y resultados
  225. Primer interior
  226. Sala de descanso
  227. Modelando cañón Howitzer 203 mm parte 1
  228. Proyecto interdisciplinar: Avances del rodaje TV World en Escuela Trazos
  229. Dudas iluminación y texturas
  230. Desarrollo de un personaje inspirado en la estética de la ropa de Alatriste
  231. Progreso del desarrollo de mi juego inspirado en Mario Bros
  232. Modelando al señor Wrinkles
  233. Avance de mi primer rig para animación: presento a Fulvencio
  234. Proyecto de maqueta: Construyendo la torre de Cirith Ungol del Señor de los
  235. Modelando torso de mujer
  236. Proceso de modelado 3D del Jaguar XK 120: desde el chasis real hasta el
  237. Construyendo la fragata La Perla Negra: avances y desafíos del casco
  238. Cámara Samsung es17
  239. Maristan madraza del medico
  240. Cv-90 40 ifv vci sueco
  241. Moto de carreras
  242. Personaje para demo reel
  243. Proyecto de ilustración: técnicas de render e iluminación con Lara Croft
  244. Una vivienda en el campo
  245. Análisis de escena 3D: mesita de cristal y mimbre con iluminación Mental
  246. Casa grande comienzo
  247. Modelado 3D de una guerrera manga en entorno tropical: proceso y resultados
  248. Modelando un evangelion unidad 01
  249. Toqueteando con las sketchs
  250. Proceso de modelado 3D finalizado: Chopper Harley Davidson personalizado