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Ver la versión completa : Trabajos en Proceso



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  1. Desarrollo de personaje: Flash en proceso, necesito sus aportes
  2. Consejos para mejorar el realismo en texturas y materiales de baños 3D
  3. Brainbot war of the lost robots
  4. Presento mi primer proyecto: modelado y render de un spa hotelero
  5. Modelado 3D del Teatro Colón de Buenos Aires: Primer avance y petición de
  6. The centurions ace mccloud con skybolt
  7. Atardecer en malecón
  8. Análisis técnico del motor y componentes de un Peugeot en el foro
  9. ¿Qué opinan de mi modelo de arte conceptual? Críticas y sugerencias
  10. Proyecto planeta lejano 3ds Max mas vue
  11. Salón de baile
  12. Trabajos sin terminar
  13. Mi visión del Pikeman de Priestontale: Diseño y características del
  14. Modelado de old Snake mgs4 con 3ds Max
  15. Cortometraje plusminus contenido liberado
  16. Mis dos últimos trabajos
  17. Depuradora de agua
  18. Una chica poco recomendable
  19. Busto avatar indigenas na vi
  20. Trabajos inacabados
  21. Modelado 3D del sistema antiaéreo ruso 2S6 Tunguska en 3ds Max
  22. Técnicas de skinning y acabado para armaduras en modelos 3D
  23. Armadura lich king
  24. Diseño y construcción: comparte tus proyectos y resuelve dudas técnicas
  25. Análisis técnico del caza estelar X-Wing: diseño y capacidades de combate
  26. Aquí tienes algunas opciones mejoradas, ya que el título original es muy
  27. Análisis de rendimiento y refrigeración del sistema Monster: resultados y
  28. Lambda class Shuttle
  29. Tie pilot Helmet
  30. Avance de mi personaje: Elfa inspirada en Lineage. ¡Críticas sobre el
  31. V-Ray | Alfombra: Vray Fur
  32. El Eternauta reloaded
  33. Explorando ZSketch: primeros modelos orgánicos y resultados
  34. Tranvia japones-hiroshima hiroden de 1902
  35. Otro ataque alien
  36. Otro coche new beetle
  37. Ex-hacienda san francisco toxpan
  38. Wip la última tormenta
  39. Presentando mi portafolio web en Flash: críticas y felicitaciones navideñas
  40. Construyendo el Karl-Gerät: el colosal mortero de 600mm en escala
  41. Mansion gótica
  42. Proyecto de oficina en 3ds Max: ¿Cómo puedo mejorar el renderizado?
  43. Info arquitectura casa a y a
  44. Plan maestro tajin 2010
  45. Escenas 4 animación
  46. Soy un newie pero me supero de a poco
  47. Modelando el Sturer Emil: el cazatanques alemán de cm de la WWII
  48. Conjunto de 26 casas
  49. Modelado y animación para un corto
  50. Parada autobús
  51. From start to end
  52. Desarrollo de personajes de Lost en 3D: un tributo a los Losties y su
  53. Aprendiendo 3ds Max
  54. Modelando un Mazda RX-8 en Blender: Proyecto en Progreso
  55. Modelado low poly: una cabaña destartalada con detalles modernos y
  56. Simulación de playa
  57. Modelado poligonal de un rostro anciano: proceso, texturas y problemas con
  58. Tirasobras gnoblar
  59. Drako_workinprogess
  60. Mi primer modelado 3D: Un Ford Mustang en proceso de texturizado
  61. Hangar de nave para animación
  62. Hormiga cartoon
  63. Presento mi personaje Warlock: proceso de creación y modelado completo
  64. Mi primer automóvil en 3d
  65. Dormitorio principal
  66. Mi primer modelo de Wall-e en Blender, ¿qué opináis del resultado? (68
  67. V-Ray | Render exterior en V-Ray: ¿qué detalles mejorar antes de entregar el
  68. Opinen sobre mis primeros proyectos técnicos: ¿cómo puedo mejorar?
  69. Análisis y sugerencias para mi primer render realizado con Vray y SketchUp
  70. Nativo americano
  71. Volkswagen escarabajo 1967
  72. Modeling Kia cerato forte
  73. Prototipo: stealth v1
  74. Nave industrial
  75. Mi primer trabajo en 3D con 3ds Max: críticas y consejos son bienvenidos
  76. Necesito opiniones sobre mi modelo 3D básico del Eva 01 antes de texturizar
  77. Avances en el modelado de mi nuevo personaje para la reel, próximo a
  78. Thompson Chicago
  79. Rpg lanza misiles
  80. Modelo Gaucho Gordo: solicito feedback sobre la malla para esculpir y
  81. Una chica poco recomendable updated
  82. Proyecto de robot en desarrollo: comparto avances y pido opiniones
  83. Spiderman cartoon
  84. Proyecto game pro cl
  85. Republic p47d-25re thunderbolt
  86. Mi primer rendern con cartoon
  87. Consejos para mejorar mis renders de una reforma en el Barrio Gótico
  88. Gamusino extremeño
  89. El primo calvo de ludo friend
  90. Mustang saleen 2010 3d
  91. Empezando con ZBrush
  92. Consejos para configurar la iluminación interior realista con Vray y 3ds
  93. V-Ray | ¿Cómo puedo mejorar la iluminación y el realismo de mi primer render con
  94. Denzel washington-the book of eli
  95. Personaje cortometraje easy
  96. Ultimate Iron Man
  97. Copperhead nave WIP
  98. Primera entrega: así es el modelo del futuro campeón del mundo de F1
  99. Mi primer teléfono móvil
  100. Proyecto Chimerical: Avances del curso de edición y composición
  101. B-movie:labriego mutante
  102. Bodegón 3d- new
  103. Espadas de Kratos
  104. Vespa_primavera
  105. Modelando Lamborghini murciélago
  106. Mi primer cara humana
  107. Casa Papanoa: Integración arquitectónica en el paisaje de Córdoba, Veracruz
  108. Jeep willys en progreso
  109. Mi mercedes Benz slr Mclaren en 3d
  110. Avance del proyecto Chimerical: equipo y desarrollo del cortometraje
  111. Consejos para animar un río en mi escena de selva con vegetación
  112. Modelado de criatura fantástica en Blender: proceso desde el boceto
  113. Modelado de la Mansión Bates: proceso creativo y primeros renders
  114. Modelando mi primer auto: desafíos con los detalles y próximos pasos en
  115. Modelado 3D de un rifle M14: Proceso en High Poly con Blender
  116. Superman cómics
  117. Presento a Supreme: Diseño y detalles de mi nuevo superhéroe en desarrollo
  118. Humano realista
  119. Cepillo de mano
  120. Cabeza y el cuerpo
  121. Sugerencias con el render en vue
  122. F-100 así se hizo y así lo tenéis que hacer
  123. Consejos para mejorar el diseño del personaje: opiniones y propuestas
  124. Cartagena speed WIP
  125. ¿Turbosmooth o Mesh Smooth para modelar un Peugeot 407 Coupé en 3D?
  126. Progreso en mi escultura orgánica: Storm de los X-Men
  127. Análisis de mi primer modelo 3D femenino para animación: ¿qué errores debo
  128. Portal de un country opinen
  129. Cabeza de Iron Man
  130. V-Ray | Problema de iluminación con Vray en scena interior
  131. De art ob illusion a Blender un caballo
  132. Consejos para mejorar escena interior 3ds Max mas Mental Ray
  133. Progreso de mi nueva armadura de Iron Man: primeras imágenes
  134. Mi primer render
  135. Personaje para animar
  136. Crítica de mi primera prueba con shaders e iluminación: ¿qué opináis?
  137. Problema de texturizado en Mental Ray: Ferrari 430 en gris
  138. Avance de mi proyecto de infoarquitectura: crítica y consejos para mejorar
  139. Se va la 2da cara realista help
  140. Latas de gaseosa
  141. Primer trabajo porches 911 carrera 4s
  142. V-Ray | Este es mi primer render interior con 3ds Max 9 mas Vray
  143. Interior en proceso
  144. ¿Cómo eliminar el reflejo del HDRI solo en los vidrios?
  145. Sala de juegos billas dardos bar
  146. V-Ray | Este es mi primer render interior con 3ds Max 9 mas Vray
  147. Buque de guerra aurora
  148. Primer render en 3ds Max
  149. Crítica de mi proyecto: modelado de un cuarto de baño en Rhinoceros
  150. Desarrollo de un rig completo: personaje con huesos, skin y Morpher
  151. Problemas de iluminación y reflejos en mi cocina 3D con Vray: ¿podéis
  152. Esto me quita el sueño lo coji el gustillo
  153. Sugerencias con iluminación
  154. V-Ray | Rehaciendo un render a Vray
  155. Análisis de mi escena X-Fighter Toni: ¿qué detalles o mejoras le
  156. Este es mi primer render
  157. Algún experto romano por aquí
  158. Modelado 3D de un Subaru: Busco opiniones para pulir el exterior y
  159. Progreso de mi modelo 3D: Guitarra de Slash y amplificador Marshall
  160. Practica de loops
  161. Avance de fachada arquitectónica: buscando opiniones sobre iluminación y
  162. Proyecto fin de carrera xna
  163. Mi primera integración
  164. Mirador en el bosque
  165. Análisis técnico y primeras impresiones del Ferrari F430 en restauración
  166. Bruce Willis al estilo futurama
  167. Mi primer proyecto: construyendo un Ford GT personalizado desde cero
  168. Motor derbi 49cc 6v
  169. Unidad de ataque acuatica
  170. Primer cortometraje integración con imagen real
  171. Exterior necesito
  172. Progreso en mi modelado 3D: del BMW Z4 al BMW X6, buscando mejorar
  173. Modelado 3D de un BMW en Blender: crítica y comentarios sobre mi primer
  174. V-Ray | Practica VRayDisplacementMod
  175. Consejos para mejorar el realismo de mi escena 3D con iluminación Mental
  176. De garage a escena 3D: Mi primer proyecto completo en Blender
  177. Kow yokoyama super Armored fighting suit
  178. Avance del diseño: Así va mi nave espacial detallada, proyecto principal en
  179. Exterior para concurso que ya termino
  180. Rostro realista de chica
  181. Diseñando los pecados capitales con tipografías
  182. Opina y ayudame mejorarlo
  183. Proyecto game_pro cl historia basada en video juegos online
  184. Les Paul custom trama
  185. Panzer aufkalarug kow yokoyama
  186. ¿Es viable usar Subsurf y texturas Nor en el motor de Blender para un juego
  187. Falken team Ford mustag
  188. V-Ray | Aprendiendo Vray blend mix map Vray Dirt
  189. ZBrush speed modeling parte 2
  190. Se aceptan opiniones para mejorar
  191. V-Ray | Consejos para mejorar mi escena interior nocturna con V-Ray
  192. Neardental bocetillo rápido
  193. Modelado de una Colt 25 de bolsillo: pidiendo consejos de composición
  194. Bueno e aquí mi primer post varios programas
  195. Mi primer interior con max
  196. Problemas varios
  197. Loft en Blender y YafRay
  198. Modelado cabeza de mujer
  199. Algunos animales
  200. Chopper customer
  201. Tributo a death note
  202. Renamon digimon tamers
  203. Primer render de mi PSP en fase inicial: ¿pueden darme su opinión o
  204. Casa emva esto ya no me pasa mas
  205. Primer modelo 3D con MeshSmooth: Críticas y consejos para mi helicóptero
  206. V-Ray | Render de mueble interior con Vray
  207. The hidden chronicles
  208. Modelando mi primer auto en 3D: desafíos con el chasis, llantas y techo
  209. Guerrera serie b
  210. Vertex Paint primera vez
  211. Alien humanoide modeling
  212. Iluminando interior
  213. Batman de los 90 lo máximo
  214. Personajes para videoclip
  215. Suicidator city engine
  216. ¿Cómo subir imágenes al foro? Adjunto foto de mi modelo Barrett M82A1
  217. Modelado y texura oragica
  218. Modelando el Mclaren oldsmobile MK1 1965
  219. Mclaren mp4-12c tep
  220. Mi villa romana
  221. Análisis de modelado, texturas e iluminación de mi primer robot
  222. ¿Cómo configurar cristales realistas y materiales tipo PVC en 3ds Max +
  223. Análisis de una escena correcta pero insatisfactoria en 3ds Max y V-Ray
  224. Desarrollo de un jack-in-the-box con diseño siniestro: primeras vistas del
  225. Oficina con cuatro ambientes
  226. ¿Es mejor usar Mental Ray o V-Ray para modelar un living en 3ds Max?
  227. Modelado 3D del tanque Leclerc: Creando el primer recurso para el blindado
  228. Mi nuevo concept car
  229. Personaje semi-manga
  230. Personaje avatar
  231. Que os parece este podracer
  232. Cuerpo masculino nude
  233. Recreación de un castro
  234. V-Ray | Cocina industrial 3ds Max mas Vray
  235. Previews proyecto aviones
  236. Integración de escorpiones 3D en escenas reales: crítica y consejos
  237. Cortometraje: película clase b
  238. Astar consort WIP
  239. Pueblo amurallado
  240. Mi primer proyecto: un observatorio público para aficionados a la
  241. Wip personaje tipo manga
  242. Batmobile el de Tim Burton
  243. Proceso de modelado: De caricatura a anciano realista en 3D
  244. Baile Atha cliath Dublin en tiempos de los vikingos
  245. Señor con gran barbilla
  246. ¿Cómo evito la distorsión curva en mi primer render con 3ds Max y V-Ray?
  247. V-Ray | Mi primer render 3ds Max Vray
  248. Render exterior
  249. Proyecto Mazinger Z
  250. Mi primer modelo 3D: texturizando una M3 Grease Gun de la WWII