Publicado el 12/04/2026, 21:31:03 | Autor: 3dpoder

Eevee: Anima intensidad con keyframes en el nodo Emission

En el Shader Editor, añade un nodo "Map Range" entre el valor de animación y la fuerza de Emission. Usa el Editor de Curvas para suavizar la transición y crear fundidos o parpadeos realistas sin necesidad de múltiples luces.