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Auxilio

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2006
    Mensajes
    49

    Auxilio

    Bueno, aquí estoy una vz más con un trabajo, bueno, lo que courre ahora, es lo siguiente. No sé por qué me refleja el HDRI en los vidrios :s ya lo he quitado de reflexión y no lo tengo como environment, solo tengo como iluminación, y no logro quitar el reflejo de este de los cristales, la cuestión es como hago para que no me refleje el HDRI. Gracias.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
    Mensajes
    537

    Auxilio

    Prueba lo siguiente: selecciona el cristal, y en maps/refraction/ activa la casilla alpha.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Mensajes
    538

    Auxilio

    Saludos vertex. Dices que tienes el HDR en iluminación, puedes ser más especifico? Es decir, lo tienes en el environment de 3ds Max o en el de Vray? Cheque que no este en el reflection override de la opción environment de Vray. También comprueba en el material, en los mapas esta uno que se llama environment que también puede estar utilizando el HDR.
    http://romanmolina.blogspot.com
    Intel I7 920 2.66 Ghz
    12 GB RAM DDR3 1333Mhz Kigstom
    MSI X58 Platinum
    nVidia Geforce 9800 GTX+

    Intel C2 Quad Q6600 OC @ 2.7 Ghz
    6GB RAM DDR2 800Mhz Corsair XMS2
    Abit Fatal1ty FP-IN9 SLI
    nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jun 2006
    Mensajes
    49

    Auxilio

    Esta en el environment del Vray, en override también. No esta activado en el environment del 3ds Max, pero, el HDRI tiene una intensidad de 12, en el previo de materiales no logro ver la imagen del HDRI veo todo de un color blanco intenso, con esto, no importa la intensidad que le aplique al HDRI ya que siempre me va a tirar una reflexión?
    Analizando........

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