Cycles: Iluminación realista con nodos de mapeo de luz
En el editor de nodos del material, añade un nodo "Background" conectado a la salida de superficie y usa una textura "Environment Texture" con un HDR real. Ajusta la fuerza y el ángulo para simular la hora del día exacta y obtener sombras nítidas y reflejos precisos en ventanas y superficies.