HiCAD: Usa Morph Targets con el Editor de Formas para expresiones detalladas
En el módulo de animación, crea Morph Targets clave (ej. "sonrisa", "ceño") desde el Editor de Formas. Luego, en la línea de tiempo, anima la influencia de cada objetivo usando curvas de mezcla suaves para transiciones realistas entre expresiones faciales complejas.