Illustrator: Usa capas y subcapas para organizar planos de nivel
Crea una capa principal para cada nivel o zona, y dentro usa subcapas para elementos fijos (escenario), dinámicos (objetos) y elementos de interfaz. Usa el panel Capas (F7) para bloquear/ocultar elementos rápidamente, facilitando la edición selectiva y exportación por capas para el motor de juego.